《三角洲行动》这回太犟了……
把主播和电竞连接起来。文/梁乐天我没想到,《三角洲行动》办的主播巅峰赛,能搞出这么多名堂来。要知道,游戏厂商办主播赛也不是一天两天了,但做出彩的却不多——要么是赛事设计得过于竞技硬核,场上打得火热,场外普通观众却难有共鸣;要么是选手邀请侧重流量,导致实力参差不齐,打到最后还是那几个熟面孔,许多有潜力的参与者缺少展现自己的机会。但《三角洲行动》似乎不信这个邪。它最近办的主播赛,不仅想解决前面
《鸣潮》终于疯了
一次「意难平」的尝试。文/秋秋(严重剧透警告,请谨慎阅读!)玩过《鸣潮》2.5的主线剧情后,相信很多玩家跟我一样,一晚上没睡着。《鸣潮》的游戏社区,也因这次的剧情炸开了锅。还上了B站热搜部分玩家在评论区疯狂向新角色弗洛洛道歉,并吐槽库洛「心好狠」;另一部分玩家则比较理性,认为库洛对剧情的处理「神了」,表示弗洛洛不值得同情……但无论如何,这次的剧情仍引发了一大批玩家的「意难平」,一些游
心动上半年净利润超7.9亿,暴涨215%
心动还真支棱起来了。文/托马斯之颅8月4日晚,心动发布业绩预告称,预计公司2025年上半年的收入不少于30.5亿人民币,同比增长约37%;净利润则不少于7.9亿,同比增长约215%——要知道,心动2024年全年的净利润也只有8.9亿。公告称,收入和净利润的大涨,是因为《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》的表现强劲。另外,TapTap的平均MAU虽然大致稳定,但在广告算法的改进
腾讯最会整活的游戏,非它莫属了?
抓住年轻人的情绪。文/严锦彦01不是重大节点,没有包场营销,但破圈了今天,《三角洲行动》又整了个大活儿。一大早,官方就放出了Alan Walker献唱的全球主题曲《Old Habits》,拉开了宝藏月活动的序幕。此前,官方已经卖了好长一段时间的关子。在6月份的S5赛季前瞻中,官方就预告了宝藏月活动。7月底,他们又在游戏中上线了藏宝图线索道具,当时就显示着,这个道具在未来将有大用处,引
鹰角和索尼,今天太铁了
全华班?文/修理几天ChinaJoy逛下来,我真感觉今年是PlayStation展区最火的一年。不管是排队试玩的人数,还是玩家们在展区周围,主舞台区域的逗留时长,都比以往几届要更为火热。背后的原因没什么特别的,就是今年受关注的国产游戏试玩特别多:《黑神话:悟空》《影之刃零》《失落之魂》《琵琶行》......官方为此还打出了「百分之百国产游戏试玩」的宣发。要知道,以往的PlayStation
库洛第一次,玩得特别大
不止于投入。文/秋秋今天的库洛玩家太能蹲了。8月9日,库洛嘉年华在广交会展馆举办,虽然普票玩家是上午10点入场,但9点之前,这些玩家就已经顶着太阳,排成了长长的一列。优先入场的玩家也没闲着,现场用于打卡的计数器已经翻至好几百,场内参加互动游戏、找COSER拍照的玩家也已接近饱和;10点刚过,场外更多玩家鱼贯而入,几乎淹没了安检通道。库洛也没辜负玩家的热情和期待,这次线下嘉年华的很多体验
全球热销TOP 2:通关《明末》后,我再不说牛逼就有点矫情了
本文内含些许剧透。文/修理在连肝三天后,葡萄君总算是通关了《明末:渊虚之羽》(以下简称明末)。怎么说呢,基本和我此前对游戏的保持一致:板正,嘎嘎板正。它是那种谈不上什么巨大惊喜,但你也几乎挑不出什么毛病的魂like游戏,做得那叫一个规矩。你可能会说,那不就是给宫崎英高写答卷的学生作品?你当然可以这么认为。毕竟游戏制作人夏思源在玩家圈里被之称「夏崎英高」,他自己也并不避讳这一点——他在接受
二游老祖,何以封神?
“迦勒底的灯火啊,愿你能再次化作旅人的路标。”文/林致在新老二游哀鸿遍野之际,上线9年的《命运-冠位指定》(下称FGO)却似乎越活越好了。FGO是一款常常被玩家玩梗和自黑的游戏,因为它的玩法和画面都有种古早的醍醐味,不玩它的理由似乎可以列出一长串。虽然已经运营了9年,但每每到重大更新,FGO还会到畅销榜前列刷脸。FGO的每年出的PV,播放量也是动不动几百万。甚至最近重启的bilibil
黄一孟在心动管理会锐评:面对AI,初级员工怎么办?
“机会甚至大于20年前的互联网。”整理/梁乐天在心动每季度的管理会上,CEO黄一孟依照惯例,都会回答一些同事关心的问题。前不久,他将其中对未来公司立项,以及AI对新人影响的回答,制作成两则视频上传至个人视频号。他表示,心动立项的出发点,并非纯粹追逐短期盈利,而是在确保公司健康发展的同时,“五年、十年后想成为一家怎样的公司”。因此,公司更愿意看重长期,结合自身能力、兴趣与理想,向拿到TGA年
索尼起诉腾讯,背后另有蹊跷?
这事没那么简单。文/托马斯之颅&**7月25日,索尼互动娱乐有限公司(SIE,下称索尼)向美国加州北区地方法院提出起诉,控告腾讯(及多家关联公司)侵犯其《地平线》(Horizon)游戏系列的著作权与商标权。据起诉文件,索尼指控腾讯旗下的《荒野起源》(Light of Motiram)在多个层面与《地平线》系列存在相似之处,包括游戏的世界观、角色设计、宣发素材等。以世界观为例,索尼表示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处