《鹅鸭杀》手游来了,派对游戏混战进入第二阶段?
《元梦之星》《蛋仔派对》的派对之争暂时落幕后,这个赛道还吃香吗?从当前不少厂商的产品布局来看,具备高用户粘性、强社交传播力与“大DAU”潜力的派对游戏赛道,仍是巨头押注、新锐突围的主要战场。《元梦之星》《蛋仔派对》的竞争不仅扩大这一赛道的基本盘,还使市场对后来者的差异化定位、长线运营能力提出了更高要求。恰逢此时,国内发行商金山世游,将已在PC端形成千万级用户规模、Steam最高同时在线超70万
日本手游泡沫的破灭和米哈游的第二次冲击
加注or出局?译/依光流日本手游行业有着独特的发展脉络。其中「手游」的前身应当叫做「社交游戏」,这是一种「通过社交网络账号登录、依托社交平台传播」的轻量化游戏,它可以简单比作网页手游。这类游戏随着GREE、DeNA等本土SNS企业的崛起而自2007年后逐步兴盛,市场规模在5年内从49亿日元增长到3429亿日元(2.36亿元~165.13亿元),后来又因为智能机的普及而在2012年后逐步走向
首作震撼行业后,豪赌UE5写实大世界?对话深蓝CEO:攀登到理想的极致
做「理想的务实者」。文/托马斯之颅&以撒在广州游戏圈,深蓝互动大概是最让人捉摸不透的一家公司。创立5年,深蓝互动与旗下内容向产品《重返未来:1999》(下称《1999》),凭借独特的文化品位、审美调性,以及高品质游戏内容,在越来越卷的移动端市场崭露头角。前不久,他们还公布了——UE5引擎,写实风格化,且带有独特调性和玩法的3D大世界。在第一款2D卡牌游戏之后,直接越级挑战如此高难度
流水破亿CEO再创业:他的AI女性向新作,让我做了回「赛博诈骗犯」
AI聊天应用与女性向游戏的折中?文/九莲宝灯&秋秋这两天,一款会给玩家送奶茶的女性向AI陪伴应用EVE,在游戏圈和AI圈子里都成为了话题。葡萄君第一次听说的时候,并不觉得有多值得惊讶。在去年,就有国产手机厂商展示过在发布会现场给观众们一口气点2000杯奶茶的壮举;AI聊天应用,在如今更是数不胜数。既然如此,一款能送饮料的女性向AI聊天游戏到底又有什么特别的?我总不能为了一杯少冰少糖
心动首款开放世界MMO来了,对话黄一孟:要自嗨,不要做妖艳**
九年之后,再拾爱与勇气。文/托马斯之颅&林致最近,心动CEO黄一孟被自己打脸了。2016年冬天,心动在上海交响乐团音乐厅举办了一场《仙境传说》(RO)主题音乐会,并宣布了《仙境传说RO:守护永恒的爱》(简称《RO:守爱1》)定档的消息。当时心动还是一家挣扎在页游转型手游中的公司,TapTap才刚刚起步,距离上市更是遥远。但为了拿到这个IP,心动掏了6000万。在舞台上,黄一孟介绍了
死磕五年,在游戏上线前一天,她把团队解散了
“走了一圈又走回来了。”文/梁乐天01上线时,解散时5月21日,在耗时五年、花光最后一笔钱后,一支名为HelloMeow的五人团队正式解散。第二天,他们制作的游戏《谍:惊蛰》在Steam上正式发售。葡萄君此前曾与《谍:惊蛰》的制作人小渣聊过,那时他们还在为游戏的上线而努力。没想到,如今却听到这样的消息。这份遗憾,很大程度上源于《谍:惊蛰
玩家超3000万,这家低调10年的小公司,做了没人敢做的事
再一次改变。文/以撒去年,我们曾聊过一家厦门游戏公司——淘金互动的11年。这家公司的代表作是《地下城堡》系列,十年间,这个系列积累的玩家数量超过3000万。十年前的《地堡1》,曾在没有任何宣传推广的情况下,数次登顶iOS付费榜,半年时间,就给6个人的小团队带来了超800万元的收入;此后的《地堡2》是《地堡1》的“Plus Pro Max版”,备受玩家好评的同时,营收也比上一代高得多。但到了
侵权莉莉丝游戏,被判赔超100万元 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01莉莉丝成功维权,刑附民诉讼打击私服黑灰产2022年12月起,被告人胡某等人在明知《星月刀塔》游戏系侵犯他人著作权的游戏私服后,开始对外进行推广活动。2023年8月起,被告人颜某等人同样明知该游戏私服侵犯著作权,利用其运营的武汉某网络科技有限公司,为其提供资金结算服务。经审计机构核查,被告人颜某等人累计为《星月刀塔》私服结算资金共计人民币852万余元。徐
五年了,鹰角还在做梦
时间足够你爱。文/林致过去几年,演唱会、音乐节热度攀升。其中,游戏音乐会正在成为一种新的线下文化现象。仅今年五一期间,就有多场游戏音乐会登上微博热搜。开票当天,音律联觉甚至登上了热搜在大麦网上,今年的音律联觉吸引了近五十万人抢票。过去它所带来的珍贵的体验,也曾让很多人感动。今年五一,我第一次观演了音律联觉音乐会,很快就被现场的氛围所感染。场馆外,布置也很用心。世博馆前有角色立牌,沿路
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处