天美重磅新品突然官宣:不卖数值,直面氪金问题
一次更大胆的革新。文/秋秋《逆战:未来》又大改了。8月25日,天美J3工作室的自研射击新品《逆战:未来》开启了三测招募。本轮测试中,他们大刀阔斧地革新了游戏的运营策略,称要以赛季制作为游戏未来版更形式,且不卖数值。这一策略直指逆战IP过往痛点。游戏制作人叉哥在8月25日发布的三测研发纪录片中表示,“上次游戏被叫《逆战:过去》,心里还挺不甘心的,这几个月心里的劲一点都不敢松。”这份「不甘心
《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&**01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
10年回流8次,这个游戏真的断不了
第10年的《王者荣耀》在想什么?文/秋秋可能大家没注意到,前段时间官宣1亿DAU的《王者荣耀》,已然走到第10个年头了。你说这数据NB吗?确实,甚至可以说是史无前例,跟业内其他游戏拉开了巨大差距。但这也意味着,《王者荣耀》正独自挑战行业里找不到参考答案的很多命题。比如随着长线运营,其他游戏的用户盘多会逐渐核心和稳定,《王者荣耀》10年后面对的,依旧是规模庞大、圈层复杂的用户——从更长周期来
手游,我真是玩不动了
警惕“娱乐降级”。2025年正式返工的第一天,游戏葡萄的编辑群就萎了——电子阳痿。我们下午闲来无事,聊起了在研的新游,开始七嘴八舌说自己期待哪些产品。结果没聊两句,突然有个编辑说“期待手游吗……是期待放置挂机?抽卡模式?还是签到上班?想想就累啊”那一瞬间,电子阳痿的气息在编辑群里迅速蔓延。有好几个编辑都跟着感慨,说什么,自己上大学时玩游戏虽然累,但不至于像现在(上班后)这么累,心境完全变了,
天美终于走到这一步了
一种蕴含东方智慧的全球化路径。文/以撒在大家没关注到的地方,天美在海外市场崛起了。一直以来,大部分人即使知道天美有全球研发布局和一些出海产品,对其海外的拓张速度也没那么明显的感知。但官方最近公布的最新数据是:天美旗下在海外已上线游戏的月活,总峰值已经突破了1亿。最近的科隆游戏展上,天美还首次以“TiMi Studio Group”品牌海外参展,产品阵容主要为《王者荣耀世界》《穿越火线:虹》
独家对话《异环》制作人:我们不是「二次元GTA」
都市题材大世界,到底有多难做?文/九莲宝灯&托马斯之颅《异环》可能是目前最受关注的二次元大世界游戏。游戏从一开始就爆了。《异环》首曝PV在B站已经累计突破1026万播放,它几乎是同代产品中播放量最高的二次元新游,而且之后官方发布的每条视频,播放量也都是百万级别。在刚刚过去的BW展上,《异环》摊位也被围得水泄不通。「二次元GTA」,玩家们都这样称呼它。游戏的两次测试同样讨论度极高
米哈游真是掏心又掏肺
顶尖作品的碰撞。整理/依光流去年暑期,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》宣布将与《Fate/stay night Unlimited Blade Works》合作,该消息一经官宣便引起轩然大波,日本媒体電ファミニコゲーマー(denfaminicogamer)也用「御宅心中最喜欢作品的梦幻合作」来形容对这次联动的期待。昨天(7月11日),该联动活动正式开启,電ファミニコゲーマー也借这次机会,在近期邀
月流水超2亿,暴涨46%:CEO认错后,这款游戏突然起飞
“作为CEO,这绝对是我在职涯中犯过的最大错误之一。”文/**没出新游戏的Supercell,又突袭榜单了。如果你刷过美区畅销榜,可能会和葡萄君一样发现件怪事:自今年开年,2016年上线的《部落冲突:皇室战争》(下称《皇室战争》)一路上升,到7月已经冲到了畅销Top 2。它势头有多猛?据APPMAGIC 6月统计,《皇室战争》5月流水达2770万美元(折合人民币约1.99亿元),同比去年实
流水破亿CEO再创业:他的AI女性向新作,让我做了回「赛博诈骗犯」
AI聊天应用与女性向游戏的折中?文/九莲宝灯&秋秋这两天,一款会给玩家送奶茶的女性向AI陪伴应用EVE,在游戏圈和AI圈子里都成为了话题。葡萄君第一次听说的时候,并不觉得有多值得惊讶。在去年,就有国产手机厂商展示过在发布会现场给观众们一口气点2000杯奶茶的壮举;AI聊天应用,在如今更是数不胜数。既然如此,一款能送饮料的女性向AI聊天游戏到底又有什么特别的?我总不能为了一杯少冰少糖
不花钱抽卡,网易这款产品又要颠覆谁?
SLG原来还没卷到头。文/修理01青春服有多火?距离率土青春服开服半个月了。与以往SLG大版本更新不同,这次《率土之滨》并没有直冲畅销榜,反而是iOS免费榜持续走高,来到近一年的最高点。环比1月初排名上升260名,是这段时间新进量最高SLG产品。而这可能恰恰是团队想要的效果:青春服的核心目的在于用户的新进和扩圈,看中长期生态的价值,而不是短期的付费营收。从畅销榜的结果来倒推,青春服也
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处