从《原神》看米哈游的人设方法论
你不得不承认,《原神》最近展示新角色的频率,有些太快了。整个7月份,《原神》先后公布了3个须弥预告片、1个幕间PV,共计展示了1个新国家、8个剧情角色,以及6个未来可玩的新角色。3个须弥预告片,1个幕间PV《原神》已经公测近2年,登场近60个可抽角色。按理来说,一款二次元游戏出了这么多角色,也该让人审美疲劳了。可这几次新角色的消息依旧破了圈,甚至一度霸占日本推特的搜索栏。在B站上,你可以轻
一个让米哈游鹰角等厂商打得不可开交的新战场
十年过去,经典老打法又成了真香现场。文/灰信鸽过去只是游戏营销一环的线下展,如今成了米哈游、网易、B站、鹰角等厂商的利器,去为各自的游戏争夺在年轻玩家生活中的话语权。为此,这个原本只需要数十万拿下的营销方案,已经卷到了超百万级的项目,而且仍在持续加码……01游戏厂商新的必争之地在徐家汇看到米哈游和鹰角的布展时,我重新意识到,这帮游戏厂商在线下也已经打的不可开交。刚从地铁出来,映入眼帘的
米哈游不装了
他们开始在这件事上打直球了。文/安德鲁 上周三《崩坏:星穹铁道》更新了1.3版本,上线后很快在iOS畅销榜登顶,同时也登上了16个国家和地区的畅销榜榜首,并且在55个国家和地区进入畅销榜Top 10。 国内外几个主流视频平台上,《崩坏:星穹铁道》(以下简称星穹铁道)1.3版本的多个PV、动画也都累积了可观的播放量。 不止国内平台,相关视频在YouTube上也有百万级别的播放 这是一个以“龙”为
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/王丹2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
11月70款版号发放:腾讯、网易、莉莉丝等老熟人都来了
文/严锦彦11月17日,国家新闻出版署公布了11月国产网络游戏审批信息,共有70款游戏过审(文末附有完整名单)。其中68款为移动端游戏,《彼界》《特攻纪元》《九畿:岐风之旅》《退休模拟器》《白荆回廊——古剑奇谭》除了移动端,还包含了客户端类别;《幻唐志:侠心》《太吾绘卷》为客户端游戏。本次过审的游戏名单中,值得注意的是腾讯的《合金弹头:觉醒》,网易的《大话西游:归来》,莉莉丝的《战火勋章》,巨
《游戏王:大师决斗》下载量已超5000万,已成该品类头部产品
文/灰信鸽今日,《游戏王:大师决斗》官方帐号宣布,游戏累计下载量已达5000万次。《游戏王:大师决斗》达成这一成绩仅用了不到一年的时间。今年1月19日,基于实体卡牌「游戏王」规则、由Konami研发并发行的《大师决斗》正式开服,并上线手游、PC、主机等多端。这并非Konami布局线上游戏王的唯一产品。2016年,他们上线了主打移动端、简化了对战规则的《游戏王:决斗链接》,2021年由网易代理
2025年第一款开放世界大作,今日官宣定档1月9日
作为拥有近30年历史的“国民级”IP,《仙剑奇侠传》可以说是一代人的青春与回忆。而当这样一个经典IP遇上时下热门玩法,《仙剑世界》便诞生了。昨天(11月4日),仙剑IP首款开放世界RPG项目《仙剑世界》刚刚结束终测。在结束公告中,项目组还用3000多字,向玩家“汇报”了关于未来首发版本的调整方向和规划。与此同时,官方宣布游戏正式定档2025年1月9日。截止发稿前,游戏在App Store开启
连亏三年后,心动终于扭亏为盈,还净利8.9亿,分红1.8亿
心动逆袭的一年。文/秋秋时隔三年,心动终于实现了「扭亏为盈」目标。心动2024年报显示,公司收入为50.1亿元,同比增长47.9%;净利润为8.9亿元,扭转了公司自2021年来的亏损。同时公司还计划进行上市以来首次分红:每股派息0.4港元,理论分红总额为1.94亿港元(约合人民币1.83亿元)。除全部利润指标扭亏为盈、大幅增长外,去年心动也分别在游戏业务、TapTap业务方面取得成绩。比如
10 月厂商及游戏出海榜:三七互娱超米哈游登顶;灵犀「三幻」空降收入榜第三
11月15日,data.ai 发布了10月中国游戏厂商及应用出海收入榜单,具体如下:0110月中国厂商出海收入榜本期出海收入榜TOP 5依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。其中三七互娱升至榜首,IM30升至第4名。主要得益于《圣斗士星矢》的联动活动,本期《Mobile Legends: Bang Bang》收入保持增长,发行商沐瞳科技排名上升3位至第8名。本期灵犀互娱排名上
今天刚刚公布的年度最佳,米哈游一口气拿了六个
创造好游戏,发现好游戏。文/林致今天(1月9日),2024 TapTap年度游戏大赏揭晓了今年的评选结果。每年「雷打不动」的TapTap年度游戏大赏已经到达第九个年头。从评选流程和颁奖制作规模来看,它几乎可以说是国内最专业、最成熟的游戏奖项,也是国内少有的为玩家举办的颁奖礼。今年参与线下颁奖礼,我感觉TapTap大赏变得更成熟,也变得更有活力。不难看出,大家越发重视这个奖项。现场来了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处