19岁高中生辍学贷款410万做独立游戏夭折
最近单机圈出了个挺让人心里不是滋味的事儿,一个19岁的高中生,为了做独立游戏,直接辍学还贷款410万,结果最后项目黄了,Steam页面清空,B站账号也注销了,算是把追梦闹成了翻车。这孩子叫“次元边界_君神”,湖北的,去年3月那会儿,别的高中生都在冲高考,他倒好,直接辍学,抵押家里房子贷了150万,拉了帮人搞了个线上工作室,叫“次元边界”,说要“打破次元壁,让玩家进游戏看幻想风光”。其实学生想做游
十余年打磨,《失落之魂》却遭差评❗️
历经11年开发的国产动作游戏《失落之魂》正式发售后遭遇口碑滑铁卢——Steam好评率仅57%,Metacritic媒体均分57分,用户评分5.6分,市场反响远低于预期。总结就是游戏战斗系统虽获得普遍认可,被赞"充满疯狂元素的快节奏设计",但整体表现上游戏存在着多项明显缺陷:剧情叙事苍白无力,角色塑造单薄;存档机制反人类,进度无法继承;技术优化堪忧,帧率骤降、音频故障频发;过多凑时长的解密和平台跳
小工作室的奥德赛青春版-《阿喀琉斯:不为人知的传奇》
《阿喀琉斯:不为人知的传奇》是一款以古希腊特洛伊战争为背景的俯视角动作RPG游戏。虽然没有过于精致的画面和出色的手感,但是它在核心的战斗和探索玩法层面融入了暗黑+部分魂Like的系统,而且意外地做得还很不错。在任务指引和角色养成方面十分清晰明了,玩家的目标感和正反馈都有所保证。而且很重要的一点是游戏的体量实际上相当大,各个探索区域说是“柳暗花明又一村”也不为过,且有着各种类似于副本的地方藏着冒险值
国产版【逃出生天】?港风双人游戏警匪的恩怨情仇!
游戏:港警成雙:來自城寨 Dual Fire Walled City讲述了几个在九龙城寨一起长大的好朋友,却因为命运的捉弄,走向了不同的人生轨迹。你将和你的小伙伴扮演多个角色,切身体验一场经典港产警匪故事,在这场兵贼游戏中,演绎他们的恩怨情仇,以及这一生逃脱不了的宿命。还原了经典港产警匪片的视觉风格,玩家将穿梭于怀旧复古的老式唐楼,霓虹闪烁的繁华街道,感受浓厚的港式氛围。是一款可以本地分屏,也
低至六折促销中!已经上线近半年的《刺客信条:影》值不值得玩?
作为一个预购了《刺客信条:影》的忠实 IP 粉,最初我的游戏体验可谓是喜忧参半:喜的是游戏画面确实精美,战国日本的塑造颇具风味;忧的是部分操作的手感没能达到预期,游玩时总少了些顺畅感。不过,随着官方后续推出的一系列更新与调整,《影》的体验有了肉眼可见的显著提升!比如此前玩家吐槽颇多的跑酷系统,更新后操作流畅性明显改善,让我也直接找回了《刺客信条》系列标志性的丝滑跑酷体验。接下来说说大家最关心的
卡普空透露《生化危机9》开发理念
卡普空透露《生化危机9》开发理念,非刻意打造纪念作品《生化危机》开发商卡普空,近日透露了一些《生化危机9:安魂曲》的开发理念。卡普空正在试图在这款备受关注的作品中,找到怀旧元素与创新构想之间的平衡点。游戏的发售时间虽然与《生化危机》系列游戏30周年同期,但也只是巧合,卡普空并没有刻意将《生化危机9:安魂曲》打造成30周年纪念作品。另外,卡普空方面还有暗示,会在科隆游戏展结束后,推出《生化危机9:
卖不出去是因为一黑十黄还是本身质量差?
曾备受期待的国产游戏《失落之魂》发售后遭遇滑铁卢,Steam在线峰值仅3070人,直播带货一场只卖出4份,让人大跌眼镜。这游戏开发了整整十年,最后却因为优化差和策划的“神操作”翻车,实在可惜。那个“一黑十黄”的言论更是让人无语,做游戏的连基本尊重都忘了,还想卖得好?玩家现在可精着呢,光靠画饼和营销已经不管用了。说到底,游戏质量才是硬道理,用心对待玩家才是正道。这次惨淡的销量,也算是给行业提了个醒
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《先驱者真子》测评,天上掉下个美少女!被迫在异世界里送起快递
大伙最近新出的一款以送快递为核心的像素风游戏,画风不错试玩了一下,下面是刷到的一张同人图这照片是你吗?是我,那时候在给小岛送快递图片的上的美少女就是我们的主角真子,现所处的武门物流发出了一则招聘通告~游戏画风如同《千与千寻》的神灵世界,主角的经历与千寻在汤屋工作类似——“服务神明”“契约劳动”作为归途的钥匙这款游戏中主角真子误入"真宵世界",与运货公司的“百舌”签订契约,无奈成为武门物流中心
黑神话悟空有意义吗?
1.3000w销量,科隆展直接让《黑神话钟馗》压大轴出场,贼有面捏2.吸引老外关注中国文化,扩大了文化影响范围,加深了影响的深度,文化影响力捏3.证明了中国游戏市场,鼓舞更多厂商做国单,也让国外厂商更注重中国市场,地位捏(如剑星国内pc版售价268)4.提供了国内单机定价参考,和黑猴对比,掂量掂量自己的实力然后再定价,领头羊捏5.以全
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处