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涂击队NS2独占今日首发!打工寻宝
万众瞩目的《斯普拉遁》系列全新力作《斯普拉遁:涂击队》今日正式在任天堂Switch 2平台震撼发售,作为该平台独占的射击新游,本作在继承系列涂地精髓的同时,为玩家带来了前所未有的探索与打工体验。本作在玩法上进行了大胆的革新,在此前官方公布的预告与今日同步上线的宣传图中,都能清晰看到这片广阔海域中潜藏的巨大威胁,玩家将置身于一片危机四伏的开放海域,不仅要依靠墨汁进行灵活的地面战术移动,更需要警惕那
大宋不怂即强宋!大宋若怂就造反!《十字军之王3》新DLC评测
在游戏界,策略游戏的扛把子,非Paradox莫属。作为玩家口中的P社,其推出了《欧陆风云》《钢铁雄心》《十字军之王》《维多利亚》《群星》《城市:天际线》等多个游戏系列,基本每一款都备受好评,被誉为策略游戏之王。 在历史策略游戏四部曲里,《十字军之王》也是非常独特的一款。这是一款描绘王朝沉浮,宫廷诡谲的深度策略游戏,其独特的家族传承设计,带来了独一无二的策略体验。说实话,这种定位,基本上是整个游戏
日本一游戏开发者吐槽索尼:干脆把游戏机PS5也取消得了!
《魔界战记》系列创作者、日本一软件前社长新川宗平,在7月于阿纳海姆举行的2026年Anime Expo上接受游戏媒体Noisy Pixel采访时,针对索尼计划自2028年起停止发行PlayStation实体游戏一事发表看法。他表示,如果索尼彻底取消实体游戏,那么PlayStation主机硬件也没有继续存在的必要。新川宗平认为,实体游戏拥有数字版无法替代的价值,维系着开发者与玩家之间的情感纽带。他
《命运之手》原创独立团队,打造出体验独特的类幸存者游戏
2014年,一款桌面跑团的肉鸽游戏《命运之手》登陆steam,他凭借独特的卡牌肉鸽+即时战斗玩法,吸引了不少的玩家。但在推出一款续作后,制作组因为一些原因解散了,这样一个老IP就此终结……了吗? 当然没有终结!就在最近,由《命运之手》原班人马重组的制作组,带来了他们的新作《命运之手:人各有命》。本作并非《命运之手3》,而是一款独立的作品,沿袭了原作世界观,剧情发生在一二代之间,是一部独立外
《Heave Ho 2》---两只土豆,无数次坠崖,你怎么又松手了?
小土豆: DD出品,必属精品。时隔6年之后,《Heave Ho》再次迎来了它的续作 —— 《Heave Ho 2》。而玩过一代的老朋友都知道,这是一款非常欢乐的“友尽”派对类游戏。 游戏的玩法简单概括就是,玩家要操纵一只滑稽可爱的长手小土豆,和你的好友在特定的场景中互相配合、手牵手、攀爬各种特殊地形,最终抵达终点即可过关。 打开游戏,依然是你熟悉的味道扑面而来 —— 诙谐的铅笔画风、折腾的玩法
中式阴间x动作肉鸽《地府有点忙》首发折扣,折后39.20元即可开刷
《地府有点忙》是一款玩起来就停不下来的动作肉鸽游戏,7月22日已经正式开卖。玩家当个倒霉鬼差,冥司一出乱子就得亲自下场,在一波波野鬼里杀出条活路。好玩的地方在于技能全靠自己拼。命石和阴律随便搭,塞满一背包通神纸扎后,普通法术立刻变出各种离谱的衍生招式。再加上五行属性要自己盘算着配,每局战斗都能整出完全不一样的清怪思路,站在怪堆里就是一顿乱杀,爽得停不住。美术走得是国风志怪的路子,偏偏又塞了不少
两杯奶茶钱爽玩一个夏天!像素砍杀新作《崛起之刃》正式发售
由独立开发者制作的像素风动作 Roguelike 游戏《崛起之刃》已经正式登陆 Steam 平台。国区定价 27 元,首发期间享受八折优惠,折后入手价 21.6 元。作为一款在六月 Steam 新品节上就收获了不少关注的独立作品,正式版的表现究竟如何?性价比咋样?下面一起来聊聊吧 ~从品类上来说,《崛起之刃》属于俯视角的快节奏砍杀类 Roguelike,核心循环非常直白:冲进敌群、打出连击、拾取
不更二代更一代?《暗黑地牢》初代全新DLC定档8月1 日
《暗黑地牢》初代迎来重磅惊喜更新!开发商Red Hook Studios正式官宣,全新DLC《烈焰边缘》将于8月19日正式上线,距离初代上一部《猩红庭院》DLC更新已时隔六年之久。多年来,官方重心一直放在续作《暗黑地牢2》的迭代优化上,本次回归初代更新,让无数老玩家倍感惊喜。全新DLC将实现跨代角色联动,移植二代人气英雄决斗家与逃离者,其中逃离者专属新增灼烧全新战斗机制,重塑初代战斗体系。玩法
《隐秘之潮》首次招募测试现已开启!
黑雨蚀尽理智,深渊藏尽秘宝。支持1-3人组队的多人的暗黑肉鸽射击游戏《隐秘之潮》现开启首轮测试招募!深入随机生成的诡异变异区,借用禁忌的古神力量重构华丽弹幕。在黑雨侵蚀、理智沦丧前撕碎疯狂的怪物,夺取深渊遗物并极限撤离。欢迎来试玩!首轮测试招募参与方式点击下方填写招募问卷并加入玩家招募群,即有机会获得首轮测试参与资格!问卷链接:*相关通知及测试激活码将在招募群内进行同步,请务必及时加入
创新肉鸽版祖玛!《连锁爆破》
看到弹珠消除,你大概率会想起小时候的祖玛游戏,那只坐在石台上的青蛙,一圈彩色弹珠沿着轨道慢慢往前滚,你瞄准、发射、三颗同色碰在一起,啪一声消失。解压、放松、不用动脑子。《连锁爆破》虽然和祖玛的玩法一样,但它跟放松两个字八竿子打不着。也可以说是进化版祖玛!肉鸽祖玛游戏的玩法机制表面上还是祖玛的逻辑,轨道上有一串彩色弹珠在往前推,你发射弹珠去凑三个同色,消除掉。但消除本身只是手段,不是目的。目的是阻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处