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《零接触》宣发
非常感谢大家喜欢我们这个小家庭项目,也喜欢我们的游戏 《ZERO CONTACT(零接触)》!❤️🎮 爸爸负责制作游戏,女儿负责试玩,而我负责宣传。😂 如果你喜欢这款游戏,欢迎去 Steam 给 《ZERO CONTACT》 点个愿望单。每一个愿望单,对我们这个小小的家庭团队来说都意义非凡!🥰🎮
开发日志03|我们如何理解「涌现」
大家好,这里是《她者的潮汐》开发组。
相信参加这次 TapTap 聚光灯比赛的大家,看到「涌现」这个题目时,都经历过一轮激烈讨论:它究竟是什么?又该怎样做成游戏?
我们也一样。讨论之后,我们想讲述的,是一个AI在数据洪流中,逐渐“长出灵魂”的故事。
🖥️ 玩法的涌现:从文字,到视觉,再到实体
我们用交互方式的变化,呈现她的能力成长。
文字阶段,画面停留在电脑终端。玩家通过摘要、推理与问答,帮助她建
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已经多多点赞,可以互赞这个链接3楼的玫瑰吗?点击链接,在最早那里,有赞必回,天天开心,要是不小心打扰到了很抱歉,也可以不回的,感谢感谢
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可能要自己通过 Android studio 封装一层








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