我把demo搞好了,但是没有故事😭 我想做类似生命线的游戏,但是自己的文笔确实不太行😭#

从零开始独立开发小游戏,记录真实开发和踩坑过程。目标完成并上线我的第一款抖音/微信小游戏,尝试靠它实现第一次变现。
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感

所有MMO都死在经济崩盘上,我用一套灵石体系,找到了破局的答案
玩了 20 年 MMO,我敢说一句行业里没人敢直说的真话:
99% 的 MMO,不管仙侠、魔幻、科幻、战争,最终的死因只有一个 —— 经济体系崩盘。
开服 3 个月,金价暴跌 90%,搬砖党跑了,氪金党手里的钱和道具一夜贬值,平民玩家被数值碾压玩不下去,最后官方只能开新服割韭菜,老服直接变鬼服。这个死循环,从 MMO 诞生那天起,就没人真正打破过。
而我花了半年时间,在我做的这套修仙沙盘 MMO#Steam游戏

#独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏开发

欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与







