下载 App

点击率14%,转换率29%的游戏,四天只有5W曝光,求平台曝光

09/238 浏览
我新上的游戏,四天了。四天的总曝光是5W多,但是我的转换率很高呀?4.2%的转化比。且评论状态也很好,14条评价,9.3的评分。次日留存也是35.96%。各种数据都很好。都就是给的推流很少。且无法在21日的今日游戏中,找到我的游戏。是否会因为这个,无法上新品榜。求个社区认可,救救孩子吧!进度条修仙测试 - TapTap
TapTap
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·3673 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.2 万关注 · 3673 帖子
更新日志V1.4
1、在全局宝库添加了售卖一半的按钮 2、添加了礼包码功能 3、将稀有资源的基础产出时间由15分钟改为10分钟,将传说资源的基础产出时间由1小时改为30分钟。 4、修改了观看广告次数上限为6次
官方
4 赞
27 回复
【游戏上新】堆叠仙商截图
【游戏上新】堆叠仙商
这是一款修仙背景的挂机游戏,在游戏中,玩家可以采用堆叠卡牌的方式来搭建工作流,不断的采集资源,生产物品,售卖成灵石。而且为了区分于其它的修仙挂机游戏,给玩家们带来新奇的体验。玩家的强度,不再取决于他们的角色强度,而是他们搭建的工作流。以此这是一款不只将数值,也有一定的策略深度的挂机游戏。 哪怕你有很多灵石,获得了很多卡牌,但是如果你的工作流搭建有问题,那么你的挂机效率就会大打折扣。玩家们在游戏中不
3 赞
2 回复
更新日志V1.1
1、添加了新手任务系统 2、添加了转生天赋的随机按钮 3、每次转生转生会解锁新的东西,保持新鲜感 4、第五次转生可开启怪物羁绊系统。
官方
4 回复
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
1 赞
求求了!各位玩家大大,留个评价吧!
各位玩家大大们,你在游戏中玩得舒心还是不舒心呢?舒心就留下你的一个[表情_开心],不舒心也狠狠的骂[表情_泪目]吧!给个机会,给游戏开个分。
官方
16 回复
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
9 赞
7 回复
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
6 赞
3 回复
更新日志v1.1
1、处理部分手机修炼界面无法播放序列帧动画,无法修炼的问题 2、降低了拖拽的灵敏度 3、添加了自动售卖按钮 4、处理新手教程卡死流程的bug
官方
1 赞
38 回复