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玩家路人甲
玩法还是挺创新的,但是数据同步问题是个关键,5个人同时操控一艘军舰,如果保持操作的时间一致性是个问题,你这边装好炮弹了,网络延时了,炮手开不了炮就尴尬了,很容易造成队友之间的摩擦,这种配合难度比传统的moba难很多,moba延迟对于队友的影响是间接的,你这种对时空的统一性要求太高了,随机匹配的队友不确定性太大,如果你能解决这个问题,我觉得游戏能挺好玩。