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挑战纯ai开发
大家觉得我们游戏的美术咋样?
小游戏还没有发布,请问如何创建媒体?
如图所示,我连测试的都不能创建。它必须要我选择一个已经上架的游戏,但是我游戏还没有接入广告,所以还没上线,如此的死循环应该怎么办呢?
项目绑定ID被不小心删除,无法处理
在开发者中心提交工单三天了,这个问题有没有管理员能帮忙处理一下。QQ群里私聊管理员也没人处理,真的无奈啊
为什么要把我封了我没有跟任何开挂的人玩过游戏
从哪里进入对话框啊,找了几天找不到,已经报名成功了,求个大神指导下
《大汉全域》开发开放世界与战场实机画面
大家好,这里是《大汉全域》的开发者。给大家同步一下最新的开发进度:✅ 开放世界大地图基础地形已搭建完成,山川、河流、城池都已初见雏形。✅ 战场战斗系统正在打磨中,给大家看看实机画面,后续会加入更多兵种与战术玩法。 目前游戏仍在紧张开发阶段,TapTap是我和大家同步进度、听取反馈的唯一平台。如果你对这款汉代背景的开放世界游戏感兴趣,欢迎点击主页关注+预约,你们的每一个预约都是我更新的最
【项目招募|回合制|搜打撤游戏|冲孵化】
#独立游戏 #游戏组队 #游戏美术 本人全职核心主策划,已完成完整顶层企划:代差类底层创新回合制玩法 + 沙盘生存 + 搜打撤回合博弈;16+破碎克制高级情绪叙事、悲剧美学内核+正向人文立意;配套完整商业化、美术、运营、融资落地闭环。本人平时不善社交,沟通直接高效,专注项目落地,无多余内耗。目标快速落地可玩Demo,直接投递机核BOOOM深度孵化,冲击首轮天使投资。现招募核心伙伴:Un
开发者日志#1,卡赢杯,gamejam记录
也是参加上gamejam了,零基础第一次参加,正好和期中以及四级备考撞上了,有点忙而且队伍只有我一个人,所以耽搁几天现在才开始。由于深知本人能力有限,所以我选择制作比较经典的横版2D平台跳跃类游戏。而且这次比赛的主题是桥梁,似乎也比较适合。经过简单头脑风暴后直接开干,好消息是这个队伍不缺策划,美术,程序,坏消息是三个人都是我。不过好在不存在沟通协调问题(除非左右脑互搏),昨天从美术入手,画了一
#游戏开发 #游戏日常 #发现好游戏
项目情况总结
目前项目正式命名为《羽梦》,已在抖音小游戏,但尚未上传包体。基础功能趋近完成,包括章节选择、新游戏、继续游戏、游戏场景切换等,虽然进度并没有达到预期,但由于程序是更多是兼职性质,对这样的进度我们还是比较满意的。目前核心问题在于美术加入时间较晚,场景产出难以支撑关卡制作进度,因此原定月底开始的跑测只能先对基础功能进行测试。勉强挤出来了一些资金外包了ui,目前返图看起来效果还不错,但仍需要适当调
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处