我做了解谜游戏,谜题自己解都觉得太简单,可别人玩又说难。我彻底晕了。请你试玩3分钟,重点体验前几个谜题,然后告诉我:难度是刚好、太简单还是太难?根据你的反馈我会调整整条难度曲线。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏 #一个人的游戏工作室 #标签
不知道有没有人玩,没有就算了
如题#提问
我正在筹划一款游戏,模拟经营类,现寻求美术伙伴,可合作可外包,画风类似上传的图片。本人从事游戏行业10余年,擅长程序。
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
没有一句废话,带你看我自己写的清屏代码。
在开发者中心提交工单三天了,这个问题有没有管理员能帮忙处理一下。QQ群里私聊管理员也没人处理,真的无奈啊
近一周我们密集上线了多个大型系统,飞升破界是压轴大菜,但灵宠魂骨、符文铭刻、爬塔提速等也都同期抵达。很多侠客可能只注意到最新一条,这里把整段时间的更新一并奉上完整清单,登录即享,无需补做任务。一、🚀 飞升破界体系(v2.7.0)轮回满级之后不是养老,是一条和轮回、转生同等量级的层数无上限终局成长线。解锁五条件(齐备即可开启)轮回满 100 重 · 转生满 100 转 · 主线 100% 通
这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题,更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。 还能在玄策大学进修读博,精研概率学和经济学。(APP还是有很多问题,网页版请看游戏详情页有官网网址和群号)新人注册不要一键登陆(点错往后看有办法), 注册时输