入门独立游戏开发者关于游戏的乐趣的一些思考
游戏的乐趣存在哪里,这是一个值得思考的问题。
我不是专业的游戏策划,玩过的游戏也不是很多,所以这边只是分享部分自己的看法而已。从小我就很爱玩游戏,但是对游戏的研究不深,在我心目中有一个我认为是好玩的游戏的名单,随着我玩过的游戏越来越多,这个名单也在越变越长,对游戏的一些看法也在逐渐改变。
大概小学3年级的时候,亲戚送给我家一台山寨小霸王学习机,随机附带了几张游戏卡带,里面有:超级玛丽,坦克、玛丽水

TapTap聚光灯计划升级:千万资金扶持+亿级曝光,助力中小团队圆梦
自 2023 年 7 月「TapTap 聚光灯计划」在游戏发布会初次亮相以来,见证了《山河旅探》实现移动端 90 万下载,陪伴《巴别号漫游指南》在核聚变展会为玩家提供试玩……累计 80 余款独具创意的游戏,在聚光灯计划提供的各类线上线下活动中获得数亿曝光,其中近 10 款游戏因为「TapTap 聚光灯计划」来到 TapTap 开启了运营。在 2024 年 9 月举办的首届“聚光灯游戏创作挑战” g

《兔子大冒险》之一只兔子的诞生
当初决定做这款游戏是一个十分突然的决定,记得是一个下午,大家聚在楼下小卖部买冰棒,买完后在楼道里边吃边聊,我们现在做的游戏都挺无聊的,天天就是什么强化呀合成呀,一点意思都没有,做完我自己都不爱玩,就不能做点有意思的游戏,别天天净做一堆泡菜游戏,养成来养成去的,大家都在一起吐槽。
有个90后的老阿姨抱怨,现在老了都砍不动怪了,能不能做个不是打来打去的,大家还能一块玩的,在她的提议下,大家又开始讨
















![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)

![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)