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项目绑定ID被不小心删除,无法处理
在开发者中心提交工单三天了,这个问题有没有管理员能帮忙处理一下。QQ群里私聊管理员也没人处理,真的无奈啊
跪求各位大佬点评下游戏
开发了一款Roguelike 战棋类游戏,求各位大佬点评一下
小游戏还没有发布,请问如何创建媒体?
如图所示,我连测试的都不能创建。它必须要我选择一个已经上架的游戏,但是我游戏还没有接入广告,所以还没上线,如此的死循环应该怎么办呢?
Taptap是否支持非游戏类app上架呢?有些付费安卓app国内找不到好的上架渠道,想知道能否通过Taptap进行上架?@游戏懂哥
有没有小伙伴能交流一下MOBA游戏开发啊
《大汉全域》开发开放世界与战场实机画面
大家好,这里是《大汉全域》的开发者。给大家同步一下最新的开发进度:✅ 开放世界大地图基础地形已搭建完成,山川、河流、城池都已初见雏形。✅ 战场战斗系统正在打磨中,给大家看看实机画面,后续会加入更多兵种与战术玩法。 目前游戏仍在紧张开发阶段,TapTap是我和大家同步进度、听取反馈的唯一平台。如果你对这款汉代背景的开放世界游戏感兴趣,欢迎点击主页关注+预约,你们的每一个预约都是我更新的最
投票为什么我们不讨厌在游戏里“打工”?
那天朋友来我家玩,我刚好在玩星露谷,朋友问我觉得种田好玩吗,天天坚持不累吗?我竟无言以对,想了想好像很多游戏本质上就是换着花样干活。星露谷里浇水、播种、收作物。长风问剑录里接委托、做支线、打造装备;就连原神里跑图、清委托、刷圣遗物,本质上也是一遍遍重复的劳动。可偏偏这些在现实里可能让人头疼的事,到了游戏里就变得上头。下班明明已经累得不想动,却还愿意坐下来接着忙活,对着屏幕肝任务,也不会觉得得无
独立游戏测试招募!!!
哈喽各位同好!我们是一支小型独立游戏工作室,一直想做一款能安安静静待在桌面,解压的治愈小游戏,埋头磨了大半年,现在终于迎来首次小规模封闭测试。非常希望能邀请到真正热爱模拟经营的玩家,与我们一起把游戏做得更好!目前游戏仍处于开发完善阶段,核心经营框架、养成系统、桌面适配功能已基本完成,鱼类、造景、经营玩法仍在持续优化与补充。我们非常重视每一位玩家的真实体验与建议,会根据大家的测试反馈,持续迭代玩法、
【项目招募|回合制|搜打撤游戏|冲孵化】
#独立游戏 #游戏组队 #游戏美术 本人全职核心主策划,已完成完整顶层企划:代差类底层创新回合制玩法 + 沙盘生存 + 搜打撤回合博弈;16+破碎克制高级情绪叙事、悲剧美学内核+正向人文立意;配套完整商业化、美术、运营、融资落地闭环。本人平时不善社交,沟通直接高效,专注项目落地,无多余内耗。目标快速落地可玩Demo,直接投递机核BOOOM深度孵化,冲击首轮天使投资。现招募核心伙伴:Un
为什么要禁言我?出现的游戏问题他们解决了,然后还移除我们的评论,是怕我们挑刺吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处