十万大山开发者者日志1
飒踏流星,白驹染月。 我,踏上了开发之路,这是一篇迟到的开发者日志。 曾己何时,我觉得,这世界好难,难的我无力喘息,难的我不知前路。我不知道我还能做些什么,我不知道,像我这样的人活着还有什么意义。浪费粮食吗,即使是死了,其实除了家人,对这世界也不会有半点涟漪的水花。 我不会编程,也不会美术,不会策划,也不怎么会音乐。但就是我这样的一个人,却想创造一个世界,可笑吗?孩子望着北极星对世界说,我想
#我的独立游戏日记 #游戏开发 #独立游戏
有想开发游戏的吗
目前我有个很成熟的游戏方案,已经对核心玩法获取了著作权。但我对游戏开发不了解,没有办法去实现游戏开发非常适合休闲,娱乐,直播等。此游戏在真人版上已经是很火了,目前没发现网络游戏版本开发后容易推流现尝试寻找合作商进行开发。我们可以一起商讨。##发现好游戏 #浅评一下 #
手游适配输入法如何才有更好的体验
手游的大佬,看这两张图:输入法这张图,是点击了输入框,就成这样了。大佬是不是也觉得突兀?还有风格也差距很大。有一位大佬给我后面这两张:这个是好了一些,但输入框完全就变了,而且这样按钮输入就没有更好的方式了?现在的输入法都是这样,所有大家就只能这样了,就不需要,不去探索更好的体验了?手游都做出来了,输入法就不能简单定制下,让输入法也更像游戏?输入法是不难做,是因为没有具体的,全新的实现方
想玩森林之子
植物大战僵尸统领版
QQ群:824715520在在这片草原又孕育出新的世界该版本已经有基础世界观、植物、僵尸但在功能、小游戏类上仍缺少灵感缺美术、编程。不求专业
这是辣条吗?#·心动不如行动
好玩
非常好玩
独游游戏开发者的困境
我自己招募了四个小伙伴,其中包括一个程序,一个原画,一个UI,本人策划一名,现在游戏已经在开发中了,但是完全不知道该怎么去做投放,现在大家都是兼职在做,没办法去做全职,所以做的速度会稍微慢点,有没有大佬能教教我关于游戏投放以及申请软著这方面的东西啊#
正在寻找一个经验丰富的发行商
如果找到一个经验丰富的发行商,游戏研发好后就可以上架了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处