息风谷战略 Demo(steam)分析
1 简介与开发背景《息风谷战略》是由jynew开源游戏社区团队(又称侠启工作室)开发的一款武侠策略RPG。该团队此前曾制作免费开源游戏《群侠传,启动!》(原《金庸群侠传3D版》)。游戏自2024年3月首次开启试玩后,经历了大规模的开发重做和内容革新,最终在2025年1月10日推出了正式发售前的最后一次大型内容更新。本作灵感来源于经典的日式策略RPG《战国兰斯》,创新性地将"地域压制"和"角色养
使用AI融入游戏玩法的开发经验分享
前言这个项目是在2025聚光灯48小时游戏开发活动杭州站的独立游戏。我负责了绝大部分写游戏逻辑代码的工作,所以基于上述事实,我们最后决定要做一个关于情感链接的叙事向解密游戏,开发过程中使用了一些AI辅助工具来丰富玩法。程序与架构解密游戏通常都是线性的事件驱动的,即达成某一事件后才会解锁下一事件。这看起来需要一个相当健全的游戏流程管理器,这对于GameJam来说太重了,我们没有时间搭建这么复杂
FairGuard游戏加固产品常见问题解答
在日常工作对接中,各位用户比较关注FairGuard游戏加固在产品功能、接入流程、性能消耗、隐私合规等方面的表现,我们梳理了相关问题并作出解答,希望可以让您对产品有一个初步的认知与了解。01 接入加固方案后,会影响游戏加载速度和流畅度吗?兼容性与稳定性如何?A:对游戏加载速度和运行流畅度无影响。FairGuard使用的是纯native加固方案,兼容性跟原始未加固的游戏一致。目前方案已接入600
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一起造梦!我们在找美术/策划/程序实习生!
项目关键词:🏗️ AI × 3D × 创造 × 游戏 × 幻想 × 你自己的魔法故事我们是一款正在开发中的AI-驱动3D创造游戏:你可以建造世界、定义AI性格、触发涌现的剧情——每个玩家的世界,都是独一无二的。💬 这是一个用“幻想”作为生产力的游戏,也是一个探索AI人格与创造力边界的实验。🧑🎨 我们在找这样的你:懂建筑/艺术,或有空间感、故事感会 Blender / Unreal E
项目情况总结
目前项目正式命名为《羽梦》,已在抖音小游戏,但尚未上传包体。基础功能趋近完成,包括章节选择、新游戏、继续游戏、游戏场景切换等,虽然进度并没有达到预期,但由于程序是更多是兼职性质,对这样的进度我们还是比较满意的。目前核心问题在于美术加入时间较晚,场景产出难以支撑关卡制作进度,因此原定月底开始的跑测只能先对基础功能进行测试。勉强挤出来了一些资金外包了ui,目前返图看起来效果还不错,但仍需要适当调
盖房如何建房合理,改颜色好看
建房局势不合理也有,建造家园是烦心事。换颜色改来改去改花眼,喜欢颜色,建造房方式评论里发图。部分家园图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处