破晓战纪 Demo(steam)分析
一、立项出发点• 打造一款操作极度简化、策略深度丰富、融合塔防与Roguelite元素的基地防守游戏。• 结合主角、士兵、建筑三位一体,策略维度多样。• 随机Buff与局外成长保证高重复可玩性二、目标人群厌倦或苦于高强度实时操作(如MOBA、RTS、ACT),但热爱策略规划、资源管理和Build构筑乐趣的玩家。三、核心体验一、优点分析1. 操作简洁,策略聚焦 游戏主要通过移动和空格键完成大部分操作
我爱这变幻的四季 #女娲app #国产游戏 #游戏推荐 #游戏种草计划 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯
FairGuard游戏加固产品常见问题解答
在日常工作对接中,各位用户比较关注FairGuard游戏加固在产品功能、接入流程、性能消耗、隐私合规等方面的表现,我们梳理了相关问题并作出解答,希望可以让您对产品有一个初步的认知与了解。01 接入加固方案后,会影响游戏加载速度和流畅度吗?兼容性与稳定性如何?A:对游戏加载速度和运行流畅度无影响。FairGuard使用的是纯native加固方案,兼容性跟原始未加固的游戏一致。目前方案已接入600
#我的独立游戏日记 #游戏开发 #独立游戏
盖房如何建房合理,改颜色好看
建房局势不合理也有,建造家园是烦心事。换颜色改来改去改花眼,喜欢颜色,建造房方式评论里发图。部分家园图
TapPlay 正式官宣啦!
亲爱的开发者小伙伴们: 正式官宣啦!在 的「商店-TapPlay 」选项可查看详情喔!根据《 》及《 》的指示,开发者上架游戏时必须要符合政策标准,接入防沉迷服务,否则游戏将被下架。为符合国家政策,开发者需要付出很多额外成本去完善防沉迷服务,为帮助开发者更好地节省成本,TapTap 特此推出了 TapPlay 功能来解决此问题,任意开发者均可无门槛使用该功能。但是 ,TapPlay 也是
独游游戏开发者的困境
我自己招募了四个小伙伴,其中包括一个程序,一个原画,一个UI,本人策划一名,现在游戏已经在开发中了,但是完全不知道该怎么去做投放,现在大家都是兼职在做,没办法去做全职,所以做的速度会稍微慢点,有没有大佬能教教我关于游戏投放以及申请软著这方面的东西啊#
好玩
非常好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处