所有MMO都死在经济崩盘上,我用一套灵石体系,找到了破局的答案
玩了 20 年 MMO,我敢说一句行业里没人敢直说的真话:
99% 的 MMO,不管仙侠、魔幻、科幻、战争,最终的死因只有一个 —— 经济体系崩盘。
开服 3 个月,金价暴跌 90%,搬砖党跑了,氪金党手里的钱和道具一夜贬值,平民玩家被数值碾压玩不下去,最后官方只能开新服割韭菜,老服直接变鬼服。这个死循环,从 MMO 诞生那天起,就没人真正打破过。
而我花了半年时间,在我做的这套修仙沙盘 MMO#Steam游戏

钢:
你以为游戏公司都不知道吗?这一套经济体系确实能有效抑制膨胀,毕竟地球ol已经很好的验证了它的可行性。但为什么没游戏公司去做呢?或者说有人做了但游戏却死了呢?最根本的原因就是玩家不想下班之后再在游戏里面当牛马。
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]

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这个鸭子,有点眼熟啊
期待玩到你的游戏![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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说实话我也想参加TapTap聚光灯的,但是实在忙不过来就算啦![[表情_灵光一闪]](https://img.tapimg.com/market/images/0c2bf265bcd77cea910d717f09afd983.png)
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有人的 你对接的哪个平台啊 我个人开发者 只能对接taptap平台的 我都不知道taptap平台怎么对接广告 我哪个广告按钮总显示敬请期待













