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目前的开发状态,有想一起探讨游戏内容的滴滴。 #游戏制作 #独立游戏 #AI游戏 #次世代游戏 #AI幸存者
创作资源申请 — 《山口山世界》
《山口山世界》可玩性与养成线迭代开发项目清单本清单基于游戏现有玩法短板,结合放置游戏核心特性,按P0核心刚需、P1长线养成、P2玩法拓展、P3体验深耕四个迭代优先级分层规划,每条均包含项目简介、现状问题、核心玩法解析,优化内容逻辑、摒弃冗余表述,适配游戏版本迭代落地。🔴 P0 核心刚需项目(版本基础核心,优先落地迭代)定位:补齐游戏标志性核心系统,解决当前玩法单一、职业无差异化、装备无养成的核心
IP 合作《两仪》水墨游戏 寻求团队联合开发
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
原创斗罗开放世界游戏玩法设计文档,真实技能独家玩法
原创斗罗开放世界游戏玩法设计文档(开发测试版)文档说明本文档为个人独立原创游戏设计方案,所有玩法体系、服务器机制、AI 生态、商业化规则、成长体系均为本人独立构思。仅以书面形式固化原创内容,属于可受保护的智力成果,非公开授权禁止盗用、借鉴、魔改、商用。本方案专为斗罗 IP 开放世界游戏量身打造,区别市面所有现有斗罗游戏体系,具备完全差异化、颠覆性创新。一、项目定位(原创核心)打造真正贴
我每天爬起来都在32603啊
自研3D游戏引擎全套预制模块化业务系统
分享一套独立搭建的3D游戏底层引擎底座,#发现好游戏 开发多人联机、大型开放沙盘类游戏项目。实拍为引擎完整启动运行状态,合计67个解耦功能模块全部初始化完成,涵盖游戏商城、多人房间匹配、语音交互、大世界生态、NPC批量生成、背包道具、公会社交、场景物理寻路等游戏开发全流程配套系统。 采用双层隔离架构:底层地基内核锁死保障大世界长期稳定运行,上层自定义玩法、地图、活动内容可自由拓展迭代,新增功
TDW 2026 定档7月26日,活动日程公布!
亲爱的开发者们,TapTap 开发者沙龙(TDW2026)将于 7 月 26 日正式开启!不知不觉,TDW 已经来到第八届。这几年行业一直在变,开发者们也在不同阶段做着自己的判断:如何立项、如何创作、如何和玩家相处、如何让一款游戏走得更久。TDW 希望与开发者一起寻找这些问题的解法,也持续在思考平台还能为开发者多做些什么。今年,我们依然希望借由 TDW,坐下来和大家聊一聊。本次活动延续线下沙龙
版本更新
1. 扩充词库,关卡增加到 100 关2. 提问环节增加倒计时(回答越快分数越高哦)3. 优化排行榜页面 UI
独立游戏项目招募伙伴
我正在做一款现实题材人生模拟游戏,暂定名《人生试错器》。玩家从 18 岁、现金 0 元开始,在现代城市里选择工作、吃饭、住房、休息和成长方向。游戏核心不是无脑爽文式赚钱,而是让玩家在有限现金、精力、饥饿、健康和生活成本之间做取舍,看看自己能不能一步步活下来,并赚到更多钱。目前项目已经有一个 H5 可交互原型,能体验基础兼职、吃饭选择、住房、精力/饥饿变化、日结算和阶段报告。现在我准备把它继续打磨成
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处