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独立游戏招募伙伴
我正在筹划一款游戏,模拟经营类,现寻求美术伙伴,可合作可外包,画风类似上传的图片。本人从事游戏行业10余年,擅长程序。
结局设计走心吗?试一段结局。
#我写了好几个结局,但不知道哪个最能打动人。如果你愿意,可以快速看到其中一个结局片段(不剧透太多),然后告诉我:这个结局让你有情绪波动吗?还是觉得平淡?你的感受会帮我选出最终结局方向。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略 #游戏日常#浅评一下
IP 合作《两仪》水墨游戏 寻求团队联合开发
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
独立游戏项目
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
萌新保姆级喂饭攻略,灵界从入门到入土坐化
这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题,更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。 还能在玄策大学进修读博,精研概率学和经济学。(APP端还是有很多问题,转战其他端请看游戏简介开发者信息有官网和群号)第一步 注册和开局新人注册不要一键登陆(点
独立游戏测试招募!!!
哈喽各位同好!我们是一支小型独立游戏工作室,一直想做一款能安安静静待在桌面,解压的治愈小游戏,埋头磨了大半年,现在终于迎来首次小规模封闭测试。非常希望能邀请到真正热爱模拟经营的玩家,与我们一起把游戏做得更好!目前游戏仍处于开发完善阶段,核心经营框架、养成系统、桌面适配功能已基本完成,鱼类、造景、经营玩法仍在持续优化与补充。我们非常重视每一位玩家的真实体验与建议,会根据大家的测试反馈,持续迭代玩法、
这地图不能交货啊,重新构建生成中。#游戏日常
今天重新调整的装备组成,
装备比之前更强,掉率更低,稀有度变高了, 终极装备掉率百分之1 终极装备含有特殊技能的概率为百分之20。终极装备的极品属性也是随机获取强度,,所以 目前版本可玩性更高,
没有一句废话,带你看我自己写的清屏代码。
肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的美术蜕变史
大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处