应聘游戏策划
本人20多年玩游戏经验,应聘游戏策划,不会代码,求机会
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
画的不是特别好不喜勿喷水印是另外一个软件上的名字
独立游戏即将开工!
B站up自制动画ip《鱼干集团那些事》的游戏力作《鱼干集团那些事:征途》一款furry向RPG2D角色扮演动作战斗游戏国庆正式开工!#furry #独立游戏 #鱼干集团那些事:征途
HD2D开发合作
1. 角色控制模块2. 关卡与怪物模块3. 基础数值与存档模块4. UI 界面模块【具体要求】暂未提供具体要求,后续可进一步沟通明确。
开发者日志#1,卡赢杯,gamejam记录
也是参加上gamejam了,零基础第一次参加,正好和期中以及四级备考撞上了,有点忙而且队伍只有我一个人,所以耽搁几天现在才开始。由于深知本人能力有限,所以我选择制作比较经典的横版2D平台跳跃类游戏。而且这次比赛的主题是桥梁,似乎也比较适合。经过简单头脑风暴后直接开干,好消息是这个队伍不缺策划,美术,程序,坏消息是三个人都是我。不过好在不存在沟通协调问题(除非左右脑互搏),昨天从美术入手,画了一
想到一个剧情游戏的好点子
死神在无聊时想到了一个游戏,那就是让玩家来攻略自己,直到攻略成功。并且死神每一次都会保留上一次玩家攻略失败的记忆。且每次选项都不相同,但玩家可以通过观察死神的动作细节以及语言细节来自行推断答案。但偶尔死神也会故意透露一些错误的消息进行使坏。(死神由AI扮演)根据玩家攻略失败次数不同,达成的结局也不相同。攻略失败次数0次达成获得与死神同等地位的夫妻之名。攻略次数1-10次:被死神随身携带成为死神的所
独游游戏开发者的困境
我自己招募了四个小伙伴,其中包括一个程序,一个原画,一个UI,本人策划一名,现在游戏已经在开发中了,但是完全不知道该怎么去做投放,现在大家都是兼职在做,没办法去做全职,所以做的速度会稍微慢点,有没有大佬能教教我关于游戏投放以及申请软著这方面的东西啊#
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
这些bug根本就没有修好哈。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处