投票回合制玩家和别的游戏玩家有什么不同?
我感觉回合制玩家群体确实沾点气质。不是引战昂,就是觉得挺好玩的,总结一下回合制玩家的特点,大家看对不对。1. 会“算计”,给人一种精明的感觉动作游戏玩家享受的是打击爽感,而我们回合制玩家,享受的是大脑风暴2. 对数值的偏执别人看角色看立绘,我们先看技能倍率、速度条、属性克制。为了一个装备词条的最佳搭配,能反复刷上好几天。外人看来可能觉得这人有病...为啥要这么
投票黑蛋,更适合cs2倒勾体质的杀猪盘
近期,《反恐精英2》(CS2)游戏内饰品市场爆发了一起由普通印花“黑蛋”引发的价格剧烈波动事件,引发玩家社区广泛关注和激烈讨论。起源:平平无奇的团队印花(2021年)“黑蛋”实际上是Valve官方为北美《CS2》战队Evil Geniuses(EG)在参加2021年斯德哥尔摩MAJOR锦标赛时推出的纪念印花饰品,因其独特的“五彩斑斓的黑”配色和圆形外观,在饰品圈内得了“黑蛋”的外号。这款印花
外媒知名博主爆料称GTA6不再跳票!
#主机单机 #资讯评论员 #gta #gta三部曲 #steam #steam游戏 R星旗下备受期待的开放世界大作GTA6已于2025年正式宣布定档2026年5月26日发售,登陆PC平台,面对此前玩家的跳票担忧,R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick多次公开强调对这一新发售日期“有非常、非常强的信心”,并承诺团队将全力以赴确保游戏如期交付且知名 YouTuber L
灵画师9月兑换码(持续更新)
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投票为什么回合制手游让人玩不下去
最近好多回合制手游都是玩不到一周就想弃坑,感觉日常任务像上班打卡一样肝,每天重复刷一条龙就得两小时,上班党实在扛不住了。而且有些游戏不氪金你还玩不了,零氪玩家就是背景板更难受的是玩法套路就那几种,最近玩的长安,梦幻,灵兽大冒险都是这样,也就长风问剑录能玩下去。其实不是不爱回合制,是实在不想被游戏绑架生活了,唉,本来想休闲才玩的回合制,怎么现在这么累呢,大家有没有同感的
是北伐中原!还是偏安一隅?历史向影游《江山北望》demo有点好玩
以东晋为背景制作的架空历史向真人影游《江山北望》的demo已经上线了,demo包含整个序章,游戏的选项分支很多,可以探索的内容和彩蛋也极为丰富。更值得一提的是,本作的制作团队就是《名利游戏》的制作团队,可以在游戏里看到大嫂、关海月等熟人登场,还有大家熟悉的纯子酱以及她的武藤老父亲。感兴趣的玩家可以试一试游戏的免费demo。故事背景外敌入侵,宣国的皇亲国戚被俘获,其余南渡的官员推举琅玡王司空景称
12页日记…500+截图…700+小时…曾经的我…
当我精疲力尽,在圈外静观无止的竞争时,才觉那时自己十分可悲!起初,独特玩法吸引了我,我在探索中产生了兴趣,愈加想了解这一切…后来,我的等级逐步提升,装备不断迭代更新,向着更大的数据发展…接着,他们抓住我的贪心和不甘心,设下重重全套,压榨我的精力…最终,我的热情散尽,没有什么利用价值了,于是他们把目光看向新手…“世事茫茫,光阴有限,算来何必奔忙?”记住,别把走火入魔说成热爱,别对一串数据
时间旅者:重生曙光(CN) - 评测
自去年的《寂静岭 2 重制版》发售以来,波兰开发商 Bloober Team 再次走进了玩家视野,无论媒体还是玩家都对这款重制版给予了极高评价 —— 其实多数《寂静岭》粉丝在本作发售前都捏了一把汗,原因你们都懂。而就在今年 9 月上旬,Bloober 的原创新 IP《时间旅者:重生曙光》悄无声息地发售了,并且同样悄无声息地在 Steam 获得了用户的 86% 好评率「特别好评」—— 即便相对苛刻
【补档】迫害低配玩家,但为何各大3A游戏都想上D加密?
随着微软发布会上《星空》实机演示,最近有了许多对画质,帧数,设定,游戏背景以及地图大小等新闻资讯,其中最吸引我的是女皇组的一句:“如果《星空》有D加密我将以闪电般的速度破解掉,我不怕任何人”我一开始以为Empress这个破解组只是嫌D加密难破解,通过自愿加班从而变相逼迫厂商就范,但后来我查了一下Empress的战绩我就发现我错了。一月份的时候Denuvo发布了D加密最新版本,不但加密等级提高了
玩的少略低只有tap战力能凑合
有可能白嫖头像框吗|・ω・`)#tap游戏生涯组队
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处