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纪念龙妈“单”刷英灵博物岛
猫是开的小号全程挂身上,应该算单刷吧()加强龙妈
100%眩晕抵抗后是不是不需要英雄卡了?
既然属于正常设计 那大家就好好利用
整天拿就是这样的设计来忽悠人,做不来游戏就别做了,既然都是设计如此,以后bug也不用反馈了,大家就一起玩bug仙境吧
牧师凛魄技能能不能大方点 你给搞个套霸邪+双穿的不会吗 队友 驱魔 暴牧都兼顾了 设计师是真不会玩游戏吗 自己测试过吗 吐槽一下 设计的技能完全是不过脑在玩
刺客凛魄,设计师左右脑互搏这一块
心动你们自己看看写的什么,“无法再使用或者获得灵魂”“灵魂数量上限每提升1”。无法获得灵魂又怎么获得灵魂数量上限?装备这个凛魄后就再也获得不到任何一个灵魂数量。AI都想不出来这种矛盾想法
8月5日更新后bug汇总&反馈帖
亲爱的冒险者,我们顺利完成了维护更新,此次更新详细内容点击查看。为了更好的收集大家的意见反馈,我们将每周在更新后发布更新Bug收集贴,以更好地集中收集大家的反馈。同时,为了省去大家重复反馈的劳累,我们将在一楼编辑、更新所有更新后发生的、并已确认的Bug。【依BUG修复需要我们可能会回访反馈玩家,因此也请大家在bug上报2天内多关注论坛消息,感谢大家的配合~】为便于统计和奖励发放,请在汇报时直接
gvg 揭晓bug
今晚gvg,到时候大家就能看到新联动职业的bug了测试服报bug不修,或者所谓的微信群助手压根不干活上报,拭目以待
驱魔的改动仍然不及预期
驱魔的痛点就是有着全游戏最长的攻击间隔和延迟,强烈建议策划能够改善这一痛点,把初心服凛魄的【伤害+100%,间隔+50%】改成【攻击次数+100%,间隔-1秒】,不管从哪方面来看都会比现在这莫名其妙的样子要好,然后在X级复仇的升级里降低驱魔的延迟
我觉得心动真的可以把正式服的冒险职业给放弃掉了
在4年前上线第一个英雄职业到现在已经有26位英雄来到了米德加尔特大陆,数量远远超过冒险职业。现在不管是pve还是pvp还能有多少冒险职业的身影,你们投入那么多人力物力进来,一点水花也没有泛起。就像那些上课听得很认真,写了满满几页笔记的学生,他们表现出很努力了,但用力方向错了,结果并不理想。(虽然你们看起来也没有多努力)但我感觉真的不值得再给正式服冒险职业投入平衡了,能把英雄职业做好也一样是正确的决
我怎么感觉黑白熊有bug?
这个变大后怎么没有面板加90技伤和90技免,只有符文自带的才加?#游戏杂谈 #仙境传说ro守护永恒的爱 #浅评一下 #游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处