【联动枪弹】-江之岛盾子体验测试
开篇预警:盾子是法系,是PVP/GVG职业,想拿她PVE劝大家别浪费,资源留给猴子~~
※ 一句话看懂江之岛盾子
职业定位:纯魔法输出型英雄。核心机制就一个词——【绝望】。
给敌人叠【绝望】,叠满了直接斩杀;给自己叠【绝望】,叠满了伤害爆炸。
技能倍率很高(4000%、2400%、2100%),配合上独特的“死亡后还能继续输出”的绝望残骸机制,以及【绝望】叠起来后可观的增伤收益,可以打出狂暴输出。

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hello:
刚刚打了一堆不小心退出去没了
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
,长话短说有两个疑问想咨询或探讨,首先我玩了66,周四据点战和巅峰后,我用盾子的用法就是送死流(其他流派暂不讨论),基于此,第一个疑问是因为死了后伤害更多是言弹,言弹到底算单体还是aoe啊?如果是单体,是不是范围增伤的可以尽可能换成其他增伤,特别是无限的作用就很小了?(死后看描述也有力场,但倍率比不上言弹)。第二个疑问是言弹当技能会不会暴击呢?也就是言弹当技能还是会法爆,只是普攻不暴击?如果言弹暴击那无所谓,但如果言弹不暴击的话那是不是法爆装备也尽量减少呢?我打起来的时候还是很多暴击,但我不确定是力场还是言弹暴击![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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灵魂数量上限是固定好的呀,就好比无法恢复sp和sp上限又不是强关联。





![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)

心动还我血汗钱。

![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)


![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)



