新系统
限时活动
新副本
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系统调整
任务调整
1.移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务中
2.原任务坐骑和任务红装可在声望商店中购买;所有红装变为装备绑定,降低部分红装获取兑换所需物品数量
3.当前大陆主线任务完成后,可领取对应大陆悬赏任务
新增宝库玩法
1.可使用收集到的宝库钥匙前往[主城]-[宝库]中开启宝箱。
2.宝库钥匙可通过悬赏任务、区域宝箱、金币兑换等方式获取。
*单一宝库钥匙储存上限为500个,每日可开启所有宝箱累计上限为20个
移除随从等级与强化材料
移除随从等级系统,随从不再需要升级,会自动匹配到当前英雄等级。
*移除训练点数
移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]
*移除建筑铁匠铺,训练场等建筑,返还材料建筑消耗
经验/声望相关调整
- 优化升级流程
*大幅提高杀怪经验
*移除[精力充沛]功能
- 优化声望获取速度
*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量
界面调整
1.将地下城和首领入口与区域地图整合
2.挑战移动至活动页,活动页可分别查看活动或挑战
3.试练塔入口移动至地图页面
4.坐骑合并至收藏品
战斗相关调整
击退调整
1.击退可打断目标技能释放,并使目标1秒钟无法行动
2.击退距离固定距离(即远程职业不会将目标击飞出屏幕,但会击退到最远距离)
3.部分击退相关技能和饰品效果调整
4.增加连续击退免疫机制
射程调整
所有职业专精中射程增加技能调整为怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打
怪物属性调整
1.统一250级前后增减伤算法
2.调整300级前怪物属性
*总体强度不变,主要是攻强和增伤的调整,使怪物强度成长更加平滑
冒险家权益与活动调整
- 符文卷轴调整
- 广告积分调整
- 冒险家权益新增
- 神秘石头实装
- 冒险家15级、16级权益调整
- 冒险任务奖励材料调整为金币和木材
- 移除英雄本,原英雄本随从通过活动等陆续投放
技能与随从相关调整
- 部分专精开放200级
- 部分技能/饰品/随从效果调整
- 新增随从觉醒
新内容
开放340级
新增4个区域
新增9个地下城
新增1个首领
新增考古、钓鱼、烹饪
宝石开放至19级
新增军团强化
部分专精开放200级
新增340级项链打造
技能相关
- 200级专精新增2个被动技能,没有主动技能
- 部分技能调整
- 新增技能雕文
新增装备阶级系统
1.装备新增阶级(限300级以上红装)
2.装备阶级影响装备等级,物品等级,主词条和副词条属性
3.升阶消耗装备碎片,出售装备可以获得装备碎片(限300级以上红装)
4.所有装备最终都可以升阶到同等级
新增战利品
300级以上地下城和区域会掉落战利品,激活战力品会永久增加属性
新增活动
-新活动:魔能军团
开启等级:300级,持续45天(8月30日开启)
包括军团挑战、军团签到、军团军需官
* 活动结束后,相关奖励不定期返场
-专业商店新增坐骑返场兑换
-9月旅行商栈新增背部装饰