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有幸获得内测资格,那就需要反馈些写意见
测试恰逢月底工作最忙的时候,没有完成除四害,有点遗憾,不过游戏整体给我的感觉是很值得期待的,我也算是烟雨老粉,因为ios换安卓,两次入坑烟雨,剑隐没上线前,就从b站芒果冰u'p的视频了解到这个游戏,只是没想到测试来得这么快,闲话少叙,开始正题,1.场景地图后视野还是受限,视野无法鸟瞰全地图 找地方就有点费劲,需要每个方向都跑2.按键和字体都太小,不便于点击,另外铜人开脉建议可以多选几个人同时
剧情希望改一下
剧情希望改一下,王柒柒穿婚纱刺杀假陈不弱也太恶心了吧,入队的角色就算要穿也只能穿给主角看啊
自动攻击,这3个字能去掉吗
技能高亮闪烁,或者在技能外圈闪烁也好呀。自动中这字看着很影响美观啊。。
怎么又是这玩意儿
太糟心了,又是缓慢进度条读书,我一个没剃须没法号的刚入门新手,只能读一本心经,读到你妈的20级,不然就不让我晋升,我17级的佛法都在线挂机了4,50分钟我都不敢想后面变成大禅师了,得读这本破经书读到多久,我真求你了,制作组你随便怎么改,改成给玩家做选择题,改成充钱或者改成需要前置道具都可以,你不改的话,少林可以说是四个宗派里面最区的了
重磅消息:剑隐侠踪录的策划她竟然………了
这几天参加了首测我谈谈我整体的个别建议:1、首先要说的就是战斗方面打击感太弱,像极了某页游小游戏,刀剑拳棒全都是一个音效,明显偷工减料。2、战斗最好加入一个撤退按钮,有时候明知道打不过,还是要等着他打完才能出来,特别麻烦,加个撤退按钮体验感会好很多。3、副本方面,我建议只需要把几个 boss 专属的珍稀掉落物打出来,就可以解锁扫荡功能,可以用体力或者精力来扫荡。4、还有人物使用招式绝技的台
我还是对剑隐抱有挺大的希望的,毕竟玩家苦蓝鲸久已。是真的很希望它能在武侠游戏这块打破烟雨没有竞品的局面。但是目前看来还有挺长的路需要走的,不过毕竟才一测,以后会好起来的。以下是我的一些建议。1.画风上,总体还是需要精细化加工一下的。场景的问题看起来不大,但是人物原画和建模问题就很大。大部分人物的原画给我一种头和身子的角度很奇怪的感觉。主角的看久了还好,但是王柒柒的原画看起来就很奇怪,是那种身子
请用退出键在哪里?
我每次无论是手机还是电脑,都是强制退出。手机点返回键没反应,找不到退出键在哪里只能强制退出……
发现bug
没进QQ群,今天路过医馆发现蓝衣姑凉又出现了,好奇进去看看,是重复任务卡死在取药这一步,也不能出医馆,什么都干不了,帮忙反馈处理
游戏感觉特别好,后期上线运营不作死可以挑战烟雨的地位,早就看烟雨不爽了……可是一直没有代餐,现阶段给我感觉最主要的就是好好打磨一下人物的建模,动作与招式特效大世界的场景特效与建模质量,氛围已经很到位了,但一进战斗就一下拉胯了很多,招式特效很不值钱没有质感,音效也是很廉价,人物建模也一般,出招动作更是一坨,僵硬,简单,同质化严重目前最需要优化的地方就是战斗局内的用心打磨了,期待正式上线后的表现老
我这都找的原文,你告诉我不对,咋滴,你们又自己编了一篇佛经不成吗