邪修:省积分大法,羊毛出在马总身上
直入主题:单纯让塔拉拉完成所有工作,积分消耗非常快。所以我们需要一个辅助工具,马总旗下的workbuddy(现阶段送的积分几乎可以高强度无限使用一两个月)减少大量和塔拉拉重复沟通消耗的积分1.先下载workbuddy,一键部署好:在主界面专家这里选择游戏设计师,然后在我们需要制作某个模块时,直接用workbuddy制作好,然后把功能模块迁移到塔拉拉,直接就可以完成实装,相当于花马总的钱办
天哥教你maker手机端常见点不开按钮时怎么办
作者:琋琯的攻略机#开发心得 #taptap制造 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)一、问题背景手机端点击按钮打开弹窗时,弹窗刚出现就立刻消失了,视觉上像是没反应一样。而在电脑端,这个问题却不存在。刚好今天在论坛看到天哥回复了相关内容,于是炼化天哥的仙道潜力发帖。二、问题分析根因分析开发者用 onClick 做了两件互相冲突的事:按下(TouchBegin)→ 触发
利用Puppeteer实现控制台监听和自动化脚本
前言——Puppeteer 是 Google 开源的 Node.js 库,用于程序化控制 headless Chrome。本文介绍如何在无 GPU 的 Docker 沙箱中部署它,让 AI Agent 获得"眼睛"——自动截图验证渲染结果、捕获浏览器 console 日志、做像素级回归测试,实现代码到验证的闭环,不再依赖人工打开浏览器检查。适用环境:Ubuntu 24.04 精简容器,无 GP
存档系统设计指南
多槽位云端存档系统设计适用于 WASM/移动端场景的云端优先、本地缓存的多槽位存档方案。1. 设计背景与约束| 约束 | 说明 || --------------------- | ---------------------------------------------- || WASM 无持久存储 | 每次启动本地存储为空,不能依赖本地文件做主存储 || 云变量单 key 大小限制
给零基础游戏创作者的心得
这篇攻略,是专门写给和我一样,空有一腔制作游戏的热情,却几乎零基础的新手创作者们。我踩过了数不清的坑,把自己摸索出来的经验整理在这里,希望能帮大家少走弯路。仅面向纯新手创作者一、优先尝试的方向这类游戏不需要反复调试,只需要准备好基础素材,就能快速做出一款可以正常游玩的成品。首推数值文字选项类游戏,比如《王权》这类通过选择左右选项,来增减民心、财富、权力等属性,积累到特定数值就能解锁新剧情的游
【求助】嗒啦啦生成的乐高形象
我试着更新了乐高风格,结果游戏审核驳回,说:您提交的游戏《运甓人》未通过审核,请参考如下审核意见修改:1. 【详情页截图、游戏内容】中涉及【包含大量时政、国外一号领导人相关内容】问题。我把目前PVE所有Boss乐高形象贴出来,我敢打包票没有“国外一号领导人”而且可以查我的AI提示词,没有刻意提到任何国外一号领导人,都是嗒啦啦帮我生成的乐高形象~~~这锅我背不起啊
【开发心得】关于积分的思考
目前官方新增加了每周40000积分,原来每天15000积分下修到10000积分,相当于每小时回血417积分。这就有了一个小激励:因为每周积分是每周一回血,相当于新的一周的开始,用这40000分+一天的10000分,完全可以对游戏项目中某一个大模块环节进行设计和实施,让游戏完成度和可玩性大幅提升。利用每周40000积分+一天的10000分的combo突击开发游戏项目之后,剩下每天10000分就是
做游戏问题判断,省积分,
#开发心得 ,al判断游戏bug,不全面,经常一个bug修好几次,甚至,修复的角度偏离根源,几千积分打水漂,修复bug之前,你要让al列出要修复方向,你看完认为正确了,再指令al修复,不然会无效修复,白白浪费积分,al有时修复bug,会跳过问题本源,在bug加干扰,治标不治本,甚至修完了没用,而不是直接检查bug,判断为什么会出现这个bug,而是绕过这个问题来解决这个bug,所以这时候就要
把竖屏塞进横屏里面去
这只是我的方法。有点抽象三角形标的是方向。先建好横屏和竖屏的页面,再新建一个横屏2的空白页面。叫它把竖屏的页面横着,放进横屏2的页面中。之后需要移动位置,直到你觉得合适为止。(横过来是有点偏的)注意事项:1.不要主动说旋转,要不然之后偏移,他只会旋转。tmd把我给气死了
我用 AI 批量写游戏文案,然后花了更多时间教 AI 别乱写
背景我在做上一个游戏的时候被UI和美工疯狂折磨,一怒之下开了个文字游戏以为很简单,然而现实教育我世界上没有捷径这种东西......看了下论坛,好像很少有文字游戏这方面的帖子,看看我踩过的坑能不能帮到大家,毕竟也不止文字游戏需要文案。我在做的是一个职场生存卡牌游戏。玩法是每天遇到各种奇葩同事(秩序狂、甩锅侠、情绪火山……),通过选择正确的应对方式来保住自己的理智值。这类游戏的核心内容就是大量的随