申请制造资格|挂机向模拟经营or生存沙盒
下载taptap以来一直是体验游戏为主,偶然刷到制造的信息后就报名了,最近也是抽空整理了一下以前制作留存的美术资源,分享一下制作游戏想法。之前一共合作过三个游戏,但是基本都是因为现实原因合作失败,了解taptap制造后觉得很适合我这种能提供美术但是编程小白的游戏制作,下面大概分享下之前制作的三个游戏策划方向和未来想做的游戏内容。1.第一款游戏是模拟经营类的《魔法裁缝铺》,整体背景是主角误入一个
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金额满足大于100,无法提现项目《足球经理传奇》
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这是一款治愈系佛系挂机养成游戏,主打轻量休闲、无压力成长,完美适配碎片化时间,拒绝繁琐操作与强制打卡。 玩家将拥有一座悬浮空中的时光小筑,初始只有一方空地、一颗种子,无需手动操作,离线也能自动触发生长机制。种下的花草会随时间开花结果,领养的小动物会自主觅食、互动玩耍,甚至能解锁小筑的隐藏场景——林间小溪、云端露台、星光庭院。 挂机可收集阳光、雨露、落叶等温柔素材,用来装扮小筑、解锁稀有植物
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《心跳节拍:生命回响》核心定位非竞技、轻压力的剧情驱动音游,主打「用节奏触摸生命、用旋律治愈心灵」。抛弃传统分数内卷、段位竞争,以「生命成长」为核心,将按键节奏与心跳、呼吸、自然律动绑定,兼顾音游手感与情感共鸣,适合全年龄段玩家,尤其面向喜欢剧情、放松解压的音游爱好者。世界观你是「节律守序者」,拥有感知万物心跳的能力。世界由「生命节拍」构成:风的流动、花的绽放、人的呼吸、心跳、思念,都是独
今日宜休
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尊敬的TapTap制造官方团队: 您好!我是TapTap平台的忠实用户,每日坚持在制造论坛打卡签到,持续关注游戏动态与社区氛围,对游戏创作与测试抱有极高热情 。 我长期活跃于社区,熟悉内容创作与玩家反馈流程,具备认真严谨的测试态度与问题记录能力。若有幸获得测试资格,我将严格遵守测试规则,按时体验新内容,细致复现BUG,从玩法体验、UI交互、性能稳定等维度提交详实反馈,助力版本优化 。我承诺以
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想要一个资格,我想创造一个俄罗斯方块的游戏(✪ω✪)
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