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给个资格
求taptap制造资格《资本纪元》一、游戏定位《资本纪元》是一款现代商业题材模拟经营游戏。玩家将从一家小工厂起步,通过产品制造、品牌经营、市场竞争、技术研发与资本扩张,逐步成长为覆盖全球市场的超级企业集团。游戏核心内容包括:- 全球市场经营- 多行业发展- 产品研发- 商业竞争- 企业成长- 资本运作玩家可自由选择行业路线,从传统制造业逐步进入高科技产业,打造属于自己的商业
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求制造资格,ID:8800659《足球经纪人》一、游戏定位《足球经纪人》是一款足球题材模拟经营游戏。玩家将扮演一名足球经纪人,从发掘年轻球员开始,通过签约、培养、转会运作、商业合作等方式,逐步成长为世界顶级足球经纪公司。玩家需要管理球员职业生涯,帮助球员进入更高水平联赛,获得更多荣誉与商业价值。————————————————二、核心玩法(一)球员发掘系统玩家可以在全球各地区寻找
零~游戏规划
### 种族系统(精简版:10种)#### 普通种族 (6种)| 种族 | 特点 | 属性加成 | 限制 || -- | ----- | ---------------------- | ------------ || 人类 | 平衡发展 | 全属性+5% | 无 || 兽人 | 高攻高防 | 力量+15%, 体质+10%, 智力-10% | 不能学法系高级魔法 || 精灵 | 高敏高
第一次参加GameJam的作品
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
#脑洞实验室(完整玩法设定,突出特色)
#脑洞实验室 #武侠卡牌 #太阁like玩法 #水墨国风 分享下我们的武侠卡牌玩法设定,核心结合太阁4的道场修炼+个人战逻辑,搭配水墨国风,差异化拉满,适合喜欢武侠+策略卡牌的玩家~【核心设定】玩家扮演一名武侠宗门的外门弟子,通过演武场修炼提升四维属性(根骨、悟性、灵力、身法),解锁技能,最终挑战宗门试炼、击败妖兽,晋升内门弟子。【核心玩法亮点】1. 演武场修炼:参考太阁4道场,玩家可选择
开发日记适配界面更新进度,附核心亮点
今日开发进度更新✅ 水墨国风UI迭代收尾中,分享几组刚定稿的核心界面,每一处都贴合之前定的配色和风格,避免反复生成浪费积分~1. 顶部状态栏:深墨蓝底色+宣纸纹理,左侧显示角色身份+四维属性,右侧标注灵石、时间和行动值,两端加淡墨祥云装饰,国风感拉满;2. 演武场界面:还原太阁4道场结构,水墨木地板+屏风背景,中央剑形修炼按钮,右侧名师列表带水墨头像,修炼进度条用淡金填充,细节拉满;3. 卡
日常蹲蹲
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资格申请(梅开三度,求资格)
江湖模拟器·文字武侠框架---你醒了。一间草庐,一盏油灯。一个不知名的玩意递来一碗药:“喝了它,再问你是谁。”【开始游戏】---一、世界朝廷不管事,江湖说了算。三十年前两大高手对决后失踪,留下一部《武道真经》。如今残页重现,各派闻风而动。你从一座无名山村走出来,是正是邪,自己选。---二、门派天剑阁|正剑术正宗,大开大合。掌门俏丽哇,绝学《天剑十三式》。入门:悟性≥
中文十级挑战:不服来战
中文十级挑战:不服来战——一款让母语者都汗流浃背的语言狂欢你是否曾在“南京市长江大桥”的断句中怀疑人生?是否在“能穿多少穿多少”的冬夏悖论里彻底懵圈?现在,这场专治各种不服的“中文十级”挑战,正式登陆TapTap!这不是考试,是一场语言狂欢我们厌倦了枯燥的背单词、刷题海,于是做了这款“反套路”的语言游戏。它没有标准答案的束缚,只有让你拍案叫绝的脑洞:断句求生欲:面对“由于没有赢”这样的无标
求一点积分,修bug
游戏刚上线,是常驻服务器模式,全c/s架构,发现有重大bug导致游戏现在运行不了,一直属于关闭状态,需要积分修复!求一点积分