《炼金药水铺》开发中,每日求资格
在对着AI改自己的提示词,核心框架基本已经搭建好了,明天估计会开始写材料,药水吧
一款真正的三国策略文字游戏
本作为纯文字三国策略游戏,以真实三国历史为核心背景,主打名将收集、城池征战、硬核策略对抗,摒弃夸张数值与玄幻技能,还原三国权谋与战场逻辑,主打沉浸式武将交互、高细节战斗、高智能AI势力,面向三国历史爱好者与硬核策略玩家。 、核心玩法 (一)唯一武将系统 全三国历史名将唯一存在,无重复、无复刻,每名武将基于历史设定基础属性与特质,无夸张主动技能,仅保留贴合史实的被动特性。武将可通过招募、
taptap制造资格
欢迎大家有想法的发下评论区,我会邀请获得内测
等待测试资格
快给我测试资格
这个AI编辑器看起来真不错,不知道能不能像想象中那么好,如果好用且对大众开放的话,绝对能开启整个游戏领域的新纪元。我一直有很多游戏构想,希望能靠它实现
想要一个测试资格来完善我的游戏
如题,大框架差不多做完了,但是因为API效率太低和自身技术限制,想要完善我的梦中情游,求求给一个测试资格吧呜呜呜😭😭😭下面是游戏功能核心系统(12大模块)1.修炼系统 — 自动积累修为,突破境界。从练气期到散仙、真仙、金仙,42+个境界层级,渡劫失败可能身死道消2.功法系统 — 凡级→神级→至高级功法,法修/体修双路线,支持自创功法(自定义名称与属性)3.灵根&体质系统 — 五行杂灵根→
求求资格
我预备的游戏商业帝国设计图
谁有资格邀请资格呀邀请我一下呗
求求啦
论坛打卡,求测试资格
有好几个想法,每天发一个,求早日给测试账号1,赶海游戏第一人称视角赶海游戏,需要了解各种海洋生物在沙滩上的痕迹。世界场景,有世界各种不同海滩地图。游戏目标,收集攀比用户之间可以交易多余海产品,换取必要的装备也可以看广告换装备,换机票住宿费,去更好的沙滩写实兼萌萌系画风
资格啊!资格!你何时回呢
僵尸号=失去内测资格!!!必须要累积在TapTap的活跃度,首先要往活跃用户上去靠!比如说看到别人发的帖子,尽可能的主动去点赞评论收藏,这本身就是最容易积攒活跃度的行为,然后别人大多情况下都会给你回复评论的,那么被回复评论或被点赞收藏更是会活跃账号的。当然也可以选择性的在TapTap制造的论坛里面进行以上的行为来活跃账号,简单的来说可以把TapTap当成一个日常必用的社交工具,如果你有对游戏的不同