06/068 浏览灌水区
各位Tap制造的管理员大大、手里有多余邀请资格的制作人大佬们好!
打扰大家了,我是昨天发过一次求资格帖的纯新人,这段时间一直每天刷论坛等资格,也一直在默默学习和完善自己的游戏构思,今天忍不住再发一帖,真心希望能得到一个宝贵的内测机会。
我从4月份萌生自己做游戏的想法,到现在已经整整两个月了。
我想做的游戏真的特别特别简单,没有任何花里胡哨的东西,就是一款纯佛系、无广告、不逼肝的洞府种田修仙小游戏。没有战斗,没有排行榜,没有宗门大战,甚至连突破失败都没有。玩家上线只需要做三件事:收灵草、炼丹药、点突破,剩下的时间全部挂机,主打一个安安静静、解压放松,特别适合上班族摸鱼和睡前玩几分钟。
为了能最快速度做出可玩的版本,我把之前的大纲又反复精简了好几遍,现在首发MVP版本只保留三个核心模块,绝对不贪多求全:
✅ 境界系统:首发只做炼气、筑基、金丹三个大境界,每个境界10层,突破100%成功
✅ 灵田系统:初始3块灵田,只能种一种基础灵草,成熟时间10分钟
✅ 丹房系统:只能炼两种丹药,修为丹加修为,突破丹用来突破境界
所有要用的UI、图标、背景素材我都已经在Tap制造自带的素材库里找好了,分类整理完毕,拿到资格后直接就能用。我也制定了详细的每日开发计划,保证拿到资格后3天跑通核心循环,7天做出可玩的内部测试版,1个月内上架Tap开启小范围测试。
我知道论坛里有很多比我厉害、比我有经验的开发者,但我真的是发自内心地喜欢游戏,也一直梦想能有一款自己做的游戏。市面上的修仙游戏我几乎都玩过,但总觉得太卷了,不是要天天打卡做任务,就是要氪很多钱才能玩下去。我就想做一款简简单单、没有任何压力的,哪怕只有几十个人喜欢玩,我也觉得特别有意义。
这段时间我每天都会刷好几次论坛,看有没有新的资格发放,也看了很多大佬的开发日志,越看越心痒,真的特别渴望能亲手把自己脑子里的这个小游戏做出来。如果管理员大大能看到我的申请,或者哪位大佬有多余的邀请资格,麻烦给我一个机会好不好?
我保证会好好珍惜这个名额,认认真真把游戏做完,绝对不会拿到资格就闲置。拿到资格后我会第一时间在论坛开开发日志帖,每周至少更新两次,把自己踩的坑、学到的技巧都毫无保留地分享出来,和其他新人一起进步。也会认真听取大家的每一条建议,不断优化游戏体验。
真的非常感谢大家!麻烦大家帮忙点个赞顶一下帖,让更多人看到我的申请,谢谢各位大佬了🙏

