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跪求资格!🧎🏻♂️
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求测试资格
依旧每天提供游戏创意
来玩呀,游戏已经很完善了,非常好玩
来玩呀,我给你磕一个,来玩呀,我给你磕了,来玩呀,我给你磕了,来玩呀,我给你磕了,来玩呀,我给你磕了。
后续功能正在制作,积分不够不能快速开发,敬请谅解,求积分
【Day3恳请官方看看】资深策划申请内测资格,以AI验证我的游戏梦
@TapTap 制造 官方团队,你们好!作为一名在游戏行业摸爬滚打多年的资深游戏策划,看到“TapTap 制造”的内测消息,我感到久违的兴奋。今天发帖,是希望能以一个专业创作者的身份,申请一个限量内测资格,并与你们分享我的价值。为什么我需要这个资格?我心中一直藏着几个独立游戏的原型创意——有独特的玩法机制,也有想表达的情感内核。但以往囿于团队、资金和技术壁垒,这些想法只能停留在设计文档里。你们的“
求资格
梦中软件,求资格哇,我电脑手机都可以的,求求了
再来求下测试资格🙏
重仓心动两年多了,Taptap制造上线后也是第一时间申请了资格,我玩过的游戏不少,但没有开发游戏的经验。唯一的优势是目前全职投资,有足够的时间和动力参与测试并提出看法和建议目前的想法是做棋牌类游戏,玩法是市场上两三个成熟卡牌和战棋游戏的混合,有一定的革新。我认为这对于目前的tap maker来说可以扬长避短,画面要求没那么高,核心是idea和游戏性,并且上手容易,对tap maker积累一些早期
日常蹲个测试资格,给个资格吧
日常蹲个测试资格,给个资格吧。
求一个资格
一、游戏核心定位 游戏名称:西行战记核心玩法:经典西游题材+轻量回合制战斗,简化复杂系统,主打剧情闯关、伙伴收集、基础养成,还原梦回西游的怀旧回合制体验,适合休闲玩家快速上手,单局战斗时长控制在3-5分钟,整体流程轻量化无冗余操作。 二、游戏基础设定 (一)世界观背景 以《西游记》原著西行取经为核心主线,玩家化身初入三界的修行者,机缘巧合下追随唐僧师徒的脚步,一路斩妖除魔,历经九