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许愿测试资格
(我之前写的)我没资格,球球来一个吧本人参加过taptap的聚光灯gamejam,当时是用godot引擎开发的,也使用了copilot & kilo这两个ai编码代理进行辅助。 最近,我也尝试了cursor、kiro、trae、claude code等编码工具,也做了很多大大小小的web应用的项目,但是在我进行游戏开发时,我发现现在的编码代理其实很难胜任,我试过claude code加上un
求一个测试资格
DND文字冒险游戏构想(等待资格)
第一部分:游戏概述1. 游戏基本信息 游戏名称:传奇之塔 游戏类型:爬塔Roguelike 目标平台:手机、PC 玩家视角:2D 预计游戏时长/付费模式:时间根据玩家自己的选择决斗,免费2. 核心概念 “一款一个关于DND战士从凡人到传奇的爬塔Roguelike游戏。”3. 核心玩法的简要描述 玩家在游戏中挑战不同的怪物并且增强自己来挑战更强的怪物,最后成为传奇。玩家在这个过程
球球给个资格吧
已经不知道发什么了,
游戏设计者求个船票
之前一直在用unity制作游戏,不会代码,买了全套game creator2和插件并自学,已经能通过Trigger/action/condition等功能配置复杂游戏逻辑。打算重点研究NPC AI,无论是战斗AI还是game master类型的管理向AI。unity对我而言,虽然有插件能实现主要战斗功能,但UI与互动类型功能是个难点(本人代码小白),非常想找个游戏开发AI来实现各种复杂的游戏机
【Day2恳请官方看看】资深策划申请内测资格,以AI验证我的游戏梦
@TapTap 制造 官方团队,你们好!作为一名在游戏行业摸爬滚打多年的资深游戏策划,看到“TapTap 制造”的内测消息,我感到久违的兴奋。今天发帖,是希望能以一个专业创作者的身份,申请一个限量内测资格,并与你们分享我的价值。为什么我需要这个资格?我心中一直藏着几个独立游戏的原型创意——有独特的玩法机制,也有想表达的情感内核。但以往囿于团队、资金和技术壁垒,这些想法只能停留在设计文档里。你们的“
给论坛注水
朋友们我有个点子,把星谷露物语、泰拉瑞亚、死亡细胞、空洞骑士、伊洛纳喂给ai顷刻炼化,造出一个种田、探索、刷宝、养成、战斗皆是顶尖游的戏,最后再赋予我独创的文案。你问我同时收到5份律师函怎么办,当然是把塔拉拉护至身前。
求测试资格
想做一款2d开放世界探索游戏
许愿资格
希望有资格
名额什么时候能够人手一份?
塔拉拉你都干了什么,这么长的时间过去了,为什么大家的测试资格还没到账。没有测试名额,大家的游戏要如何制作。我轻笑一声:啊哈哈,很简单,我把论坛水成我个的转帖不就是了。说完我的精神状态终于不再掩饰,显露而出,九转疯癫!早岁便知名额艰,仍水论坛评价间。一路抛头又露脸,人格好似锅里煎。千思万虑脑堵塞,评价期待胡乱编。今朝万水论坛注,不得名