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游戏海报做好了就等taotap制造名额了
#TapTap制造 #TapTap制造内测申请 #发现好游戏 求官方审核通过
《星陨之痕:遗忘编年史》开发简介
背景故事:世界曾遭受“星陨”灾难,导致集体记忆紊乱与流失。历史本身化为有形的“记忆碎片”散落于各处,而“遗忘衍生物”则在废墟中游荡。玩家扮演一名“记忆追溯者”,拥有感知并修复记忆碎片的能力,目标是揭开星陨真相,阻止世界被彻底遗忘。核心冲突:“修复历史”与“接受遗忘”之间的哲学矛盾。不同势力对记忆的态度各异,有的渴望重现辉煌过去,有的认为遗忘是新的开始。价值观:探讨记忆对个体与文明身份的定义,强
俺也来许个愿求资格
2d动画人前来许愿。steam的18521小时+各类网游+任系游戏正在和朋友一起做两个独游,一个是已经有demo但因为bug有点多所以回炉重造的育儿类游戏,另一个是类梅尔沃(steam页面还没上),这个今年上半年应该就能憋出来上steam了。就是,我觉得我这些都还拿不出手,但为了资格嘛…总之就是求资格!#taptap制造
给个测试资格吧
对传奇非常感兴趣,也有大量玩家,有策划能力,有想象力,期待一个测试资格,开发一款我想象中的竖版传奇!有资格的伙伴可以合作的留言!
taptap 制造 资格申请
之前曾在taptap上发布过自己使用ai制作的游戏,目前想构建一个回合制卡牌类的配队战斗游戏,养成英雄挂机刷装备和挑战boss。 对ai的使用挺熟练可以制造出像样的游戏了,所以想用taptap制造来让尝试自己能够制作出好游戏。 如果能获得资格的话我想根据上个游戏的经验,顺着制作出更有新意的类似游戏,做一个有一定战略可以爽刷的卡牌对战游戏
第一天就预约了,求个资格,拜托了
官方康康我,希望能拿个测试码!我平时除了玩游戏,也会折腾一些简单的美术模型和 AI 绘图工具,对游戏的底层逻辑有一定的了解。我关注 TapTap 制造很久了,非常想试用一下。我手里现在就有几个想落地的 Demo 构思,想做成游戏。拿到资格后,我会从一个半专业创作者的角度出发,去制作游戏,给制作组提交高质量的优化建议。我在线时间超长,我是认真的,求给个机会!
今天周四了,明天发资格了,行行好发个资格吧
3.11打卡,求资格
后天就是周五了,希望这次可以获得资格,游戏架构已经反复推了好几遍了,心情已经无法言表,急急急急啊,我是吉吉国王
求测试资格
日常打卡求测试资格
水贴
求资格