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今天的资格又要落空了吗
天哥,拯救一下我吧给个资格我吧,为了这个资格夜不能寐啊
听说今天发资格了
听说今天发资格了,有谁有的,我还没有
求测试资格,等了好久了TnT
我这个3D捕鱼也是纯AI开发的#TapTap制造
资格资格快来到
晚间打卡,躺在床上又在脑海中演化了一遍,希望能获得资格,想做游戏
求个资格~
求个资格~#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请
蛊主将臣
自己的小说,拥有成熟的蛊虫世界观,非常想把自己的书变成游戏,求个资格!
3.11求资格
希望周五我可以获得资格,资格资格快来到
又来水了
想做个 boss 召唤系统 1. 核心概念玩家通过刷怪获取召唤器,在指定地点召唤Boss,击败后获取专属装备,形成“刷怪-召唤-挑战-成长”的玩法循环。2. 召唤器获取来源:击杀任意地图野怪概率掉落也可通过各种材料召唤
求资格第三天
游戏试玩~求测试资格
去年年底比较火的牢A斩杀线1. 事件真实到窒息:50+随机事件全是美国中产的日常焦虑——医疗贵、房租涨、职场裁员、意外开销,每一个都能对应到现实新闻。2. “斩杀线”的压迫感:游戏里没有“重来一次”的温柔,一旦跌破底线,就是连锁反应的崩盘,像极了现实里“一步错步步错”的困境。3. 文案辛辣又扎心:开发者的话和事件点评句句戳心,比如“小病不治,大病吃苦。但在美国,小病也吃苦”,黑色幽默