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角色大招特效的浅尝试(半成品)

依旧上班摸鱼,目前还是半成品,一整天几乎都在尝试做终结技,在没有美术的情况下,最适合我的方向大概就是这样……?后面加分镜,特效,应该勉勉强强能用了😋

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游戏预览_天道打烊了

也是终于确定了主题:修仙 × 生存建造 × 塔防,轻度 Roguelike 元素。玩家扮演没有宗门、没有靠山的散修,在波次涌来的天魔中独自撑过渡劫关卡。 塔拉拉在本游戏中设定成手忙脚乱的天道实习生; 好啦,先透露这么多咕 由于咕咕发布失误,本来没想发布的,想做个预约页面,结果模糊发布,直接推上发布了咕,本游戏目前不介意游玩咕!咕咕还在打磨! 咕咕被自己的操作气笑了...

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帅气的终结技演出

可算是做完了😭演出动画偷懒用了AI生成,这个东西用帧动画的话,那真的是很折磨人了,后面有空了出一期教程,包括前面的特效制作,动作

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