开发日记

TapTap
TapTap 制造
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喜闻乐见的抽卡功能测试——竟然是双黄蛋!

不过由于全游戏就一个传奇所以亏大了) 。。。 因为把伤害计算方式推倒重做了一遍导致浪费了太多时间orz,原定上周发布的一直拖到现在,不过现在只差把数值调整一下就可以了。 。。。 希望能做出“好玩”的游戏

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又做了个没用的页面(笑)

目前不知道拿来干嘛

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(´◑д◐`)山海经美食录🤤

好肥的龙龙。嘻嘻,流口水🤤。原本是打算主打一个叛逆做修仙游戏的。(゚O゚)ui是用制造的主题ui的,要是运营哥说我ui不行,我就能直接怼回去,那是主题ui~主打一个把矛盾扔回给美术和运营哥哥,让他们相爱相杀,互相猜忌。然后我吃瓜。结果发现山海经的怪物越画越肥,好想吃一口。(●°u°●)​ 」。。所以这套素材,我要用两次。不能辜负美食。[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]

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