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那什么样的特点更受到青睐呢
这段时间一直也没有怎么发帖子完善自己的想法当时真的有些迷茫 想法倒是冒出来了不少就是感觉也丧失了一些勇气可能觉得自己的游戏或者想法并没有那么有趣所以我也想问问大家喜欢什么样的游戏呢 主打剧情呢还是主打轻松呢向大家发出一个问卷调查当然我也会在这里简单阐述我的想法然后还有一个疑问是请问如何入选taptap推荐来着的1.放置挂机游戏 但是领地内的建筑和流派不做限制比如可以全部放置箭塔领地内有地形高低
晚上好(构思篇6-1a)
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?今天的内容是角色「杨郡濠」,有关于他的团体(体系)增益、定位标签、第一普通技、第二普通技、战意释放、特殊技与特殊机制。目前角色「杨郡濠」仍处于构思阶段。最后,也欢迎大家一起,交流交流
《星渊:佣兵纪元》
《星渊:佣兵纪元》是一款融合了机甲改装与星际势力博弈的2D科幻战棋策略RPG,支持PC/iOS/Android多平台,单局战斗15-30分钟,主线剧情超50小时。游戏将玩家带入一个个体修炼与星际科技并存的宏大宇宙,三大势力——信仰“科技神授”的圣辉帝国、崇尚“自由科技”的自由星盟、追求“肉身成圣”的归元修会——分疆而治,而你作为刚从未来之光联合大学毕业的年轻佣兵,将驾驶自由改装的机甲,在势力漩涡与
晚上好(构思篇-番外a)
怎么样?又是我今天依旧整花活在老鼠与斧头这个游戏中,你以为半即时回合多人对战就结束了,no no no,今天将推出攻防战!上方图2就是攻防战的规则图了,不过由于尚处于构思阶段,所以规则依旧仅供参考……
晚上好(构思篇-番外1)
今天来整点不一样的。首先,就是我已经给这个半即时回合多人对战游戏定下了名字,以后就可以叫它老鼠与斧头了。其次,就是简单设计了一下登录界面(详细见图2)。点击开始游戏,就进入了主界面(详细见图3),主界面一共有很多东西,有些也都看得明白吧(算了,还是简单说一说好了)。——从左上至右下,依次是▪狐神试炼——一个神秘的东西,暂时不知道干什么;▪对战——点击之后,可进行多人对局;
晚上好(构思篇-5)
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?今天提到的内容是关于概念行动点UI与其基础的讲解。▪图2为第一版 概念行动点UI 简略图。▪图3为行动点上限与初始行动点的讲解。▪图4与图5为获得行动点的讲解与动态讲解。▪图6与图7为消耗行动点的讲解与动态讲解。最后,也欢迎大家一起,交流交流
《深渊行者》精简版策划案
一、核心玩法 竖屏暗黑深渊题材挂机闯关+流派构筑游戏,核心为战前策略搭配+全程全自动战斗。玩家提前选定战斗姿态、装配深渊遗物,打造专属战斗流派,无需手动操作即可完成深渊闯关、资源收集、角色养成;主打休闲挂机、策略流派搭建、长线养成与深度挑战,无复杂剧情、无强制任务、,玩法纯粹且目标明确。 二、角色属性 基础核心属性,无多余设定,支撑战斗与养成: 生命、攻击、防御、暴击率等等;角色通过闯关获
深渊手稿(文字·暗黑Like·放置RPG)
一、 它是什么游戏?这是一款 “纯文字界面+暗黑Like刷宝+放置挂机” 的单机Roguelite游戏。视觉上,它只有黑色或者浅色简单的背景、羊皮纸颜色的文字,以及偶尔闪烁的红色暴击数字。人物立绘简单,战斗场景以自动为主,更多得是描述性的文字——但这文字本身就是最强的画面引擎。二、 核心玩法 (极简操作,极繁构筑)1. 交互逻辑(单指操作)界面只有两个区域:“事件流窗口” 和 “底部状态栏”
异形觉醒2D横版恐怖 + 养成 + 解谜 + 潜行
1.1游戏名称《异形胚胎:基因进化》1.2游戏类型2D横版生存恐怖 + 基因养成 + 探索解谜 + 潜行刺杀1.3游戏定位玩家扮演一个刚刚出生的异形胚胎,在雇佣兵运输飞船上艰难求生,通过潜行、刺杀、收集基因,逐步进化成长,最终在危机四伏的地球上生存并揭开背后的阴谋。游戏融合了形态变换、基因进化、环境互动、解谜探索四大核心要素。1.4核心特色双重世界设定:太空飞船 + 恐龙复活的地球1
#TapTap制造 核心玩法:玩家扮演手机厂商创始人,通过研发芯片、采购零件、调校性能、设计外观、制定定价与营销策略,在市场竞争中推出爆款手机,解锁新的技术和生产线,打造自己的科技品牌。