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(资格申请)我想用TapTap制造做一款关于投资家投资注册公司进行精准投资的模拟经营游戏 官方大大好!我是TapTap的老用户,我玩了很多的经营类游戏发现很多的游戏有很多的bug,游戏体验感不怎么好,我想亲手做出一款好玩而且能够培养玩家有投资理财意识的游戏。虽然我没有代码基础,但我详细研究了TapTap制造的AI对话功能,认为它非常适合用来构建经营类游戏的数值系统,我也愿意学习关于游戏的对应技能
申请资格
『游戏名字』:汉末来客『时代背景』:东汉末年『游戏类型』:纯文字抉择|历史模拟|多结局『主角设定』:主角穿越进时代里成为各种角色如宗室之后、势力之主、平民百姓等 无恋爱剧情,不乱改、魔改正史人物『核心玩法』:1.每一段剧情有2~3个选择,决定主角走向 2.数据显示:声望、民心、兵力、钱财、职位等 3.玩家所有选择和数据都会影响剧情走向,触发各种支线 4.有50个结局『创作规划』:
赛车变变变,申请制造资格
感谢各位朋友各位领导指点想制作一款赛车游戏,3d风格。主要内容是,跑道设置在空中或者海面上,反正不是寻常路面,跑道两边掉下去会重新刷新上来。每隔一段路会有一个随机变身刷新点,吃到随机刷新点座驾会变化,可能会变成自行车,可能会变成跑得很快的更好的赛车各种能开的玩意。且变身之后有一秒无敌时间,不会被其他车辆影响。而且会有车辆物理碰撞功能,不会一下把别人的车撞下去,那样会太搞心态,会把别人的车逼
申请资格-华强北维修大师
一、游戏基础信息游戏名称:华强北维修大师游戏类型:写实维修模拟 + 小店经营 + 故障排查闯关画风:2D写实休闲、精细拆机维修视角核心标签:真实手机故障排查、全真拆机维修、配件更换、店铺经营、失误赔付机制、开店赚钱二、游戏简介你将在华强北拥有一家属于自己的手机维修小店!每天接待形形色色的顾客,每一台送来的故障手机都不会直接告诉你问题,需要你手动检测、逐项排查、判断真实故障。从检测屏
《泛陆纪元:不朽执政官》
申请资格《泛陆纪元:不朽执政官》核心定义:一款基于实体资源、复杂系统模拟与无虚拟数值的硬核国家运营游戏。玩家化身为超越肉体的“不朽执政官”(国家意志),在没有任何数值引导的前提下,通过颁布法令间接治理国家。游戏支持永续运行,见证文明从摇篮走向星辰的千年史诗。一、创意背景:超越生死的国祚模拟现有模拟游戏的终极悖论在于:玩家在经营一个延续千年的文明,却受困于短短几十年的寿命。你呕心沥血建立的
【脑洞】在末世里玩肉鸽
【脑洞】在末世里玩肉鸽,死了还能把“圣遗物”传下去?这设定有搞头吗!我最近一直在琢磨一个TapTap制造上的游戏脑洞,越想越激动,赶紧来论坛里跟大家碰碰思路。背景设定:故事发生在近未来,一种诡异的“黑雾”席卷全球,人类文明退回避难所时代。我们控制的不是传统幸存者,而是类似于“意识流”的存在,每次进入地面探索,就是一次肉鸽冒险。核心玩法(肉鸽+末世生存):每次开局,地图全部随机。可能是废弃
资格申请,横版射击游戏
想做类似《合金弹头》的游戏,玩家一上来就打,打的爽就行。剧情叙事什么的不看也没事,看也行。反正主要还是为了好玩。 目前没有资格,也欢迎并想和别人合作去做。之后的关卡、敌人设计什么的,就是为了让玩家爽,比如刚捡到机枪就来了大量敌人,拿到反坦克炮时就出现了坦克。 场景有实验室、城市、沙漠、遗迹、雪地、海岛,原型是北欧的极光之地,最后一关再搞个无人都市,经典的英雄主角拯救公主,顺便拯救世界。架空
《神奇动物园》
继承了家中即将破产的动物园,通过收留和展示神奇动物赚取门票。开罗式经营玩法。核心目标:1、通过不同的冒险地图搜救、与神秘商人交易、配对繁殖等获得神奇动物,展览动物收取门票。2、园区的优化、升级、扩建。提升饲养水平和门票价格。3、解锁称号、解锁图鉴、解锁主题区域,影响门票和吸引力。
商店街之星
游戏中,你将化身为商店街老板,从一家汉堡店开始,研发产品,提升利润,然后获得空地,可以建造美食街,鱼店,水果市场,花店,面包店,书店,等等等等,成为全网第一商店街吧
我已独立完成放置挂机手游《凡尘飞升》全套完整可落地的游戏设计方案,包含整套竖屏UI固定布局、统一弹窗交互规则、全部功能面板(角色/背包/关卡/合成/设置)交互逻辑、战斗飘字与离线收益展示规范;同时搭建了自洽闭环的核心数值体系,覆盖1–100级及百级以上升级经验公式、十层普通地图与900层飞升殿全套怪物属性、刷新机制与收益倍率、飞升点计算公式与全属性加点上限机制;完整设计十阶装备品质倍率、10词条外