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taptap制造开发中开放世界游戏求助!
如图,本人正在跑一个我的世界体素方块风格的开放世界游戏。目前已经实现的功能有:1.程序化的体素方块地形生成与地表大型植被(树木与森林)生成2.minecraft皮肤建模3.游戏世界内的gps系统,按1可以开启分层设色地形图模式其实还有一个程序化地形编辑器,通过调整湿度,温带,纬度等参数对地形进行程序化编辑。但目前我遇到了一个非常严重的问题:加入树木生成之前,游戏原本能够正常运行。在加入树
不知道为什么审核端试玩不了
@天一大大能不能帮我看下是什么问题?我自己不管是本地跑测试还是扫码试玩都能正常进游戏。是有敏感内容不能发到云端吗?
游戏通过社区认可了,但是还未进入正常曝光。
游戏原名《合并丹宗》,现名《我在宗门合卡炼丹》,于6月6日获得社区认可。奖励积分已到,但是目前6月7日晚23:43分,还未进入正常曝光,走正常新品榜的流程。希望明天版主上班,看到后,能帮着处理一下。
常驻服务器错误
常驻服务器模式下,这个-429的错误是怎么回事?你们有没有出过这个错误?
横屏游戏问题
横屏的广告一直显示不全,关都关不掉,要么就是跳过和下载太近了,一点就是下载,几个月了,还是这样
mcp服务不可用啥情况
制作游戏提示mcp服务不可用
广告报错问题
现在大小号在预览点击广告都会报错TapTap Maker - Error ReportGenerated: 2026-06-05 10:48:50.991Version: 32952ed8 (main@b5149d0d)Error Count: 1Browser: Mozilla/5.0 (Linux; Android 10; K) AppleWebKit/537.36 (KHTML,
今天服务器出问题了吗?为啥一直正在加载对话,换了网络,换了电脑,刷新无数次都不行。
关于塔拉拉方向识别问题
最好修一下塔拉拉的方向识别,一直出问题
修bug看着ai的分析思路觉得血压高
看不到游戏代码=只能描述现象让ai修=ai开始瞎胡想胡乱发散=给积分干没了有没有大佬有办法解决这种情况?系统一弄复杂了整的随便修个小bug都1000分+了。