【虚世】更新一.
【游戏介绍】所有角色.装备.敌人.怪物.地图,都是自制。游戏无任何胜利条件…就是一直变强养老图,一切装备全靠打……除了敌对势力永生者与我方主角除外,各势力玩家都只有一条命,死亡装备等级全消失,伙伴死亡就是永久死亡……游戏开局可以选择前往一战区或者二战区, 每100回合进行一次合区,各势力玩家会在总战区聚集干架…… 进入战场后需要团队作战,单人行动很危险…不管是前期还是后期都需要组团行动,
宠物小精灵1.40上新,地图ID104091。本版本新增了一位训练家-起灵师,可以放弃原来的肉体夺舍目标,变成新的宠物。拥有随机资质,等级增长可以获得巨量属性。不会用或者出问题可以留言,一般都能快速解决。
【游戏地图】自走棋测试(102577)
弄了700多个触发器做的,玩法和自走棋相似,不过更简化,2个就能合成1个,然后只有12波。现在就是ai稍微有点蠢,数值比较不合理,等我调整好了,最近应该会上传到游戏里测试。正式上线会在9月30号的更新里,到时候会直接放在官方地图下面。现在可以在游戏下载地图里面找到测试版本(102577),测试版本数值可能会有问题,以及有些我自己没发现的bug,有任何问题可以直接在tap论坛反馈。这是全部羁绊:
【虚世】更新二.
1.【传承密藏】活动地图属性暴涨修正玩家反馈添加提示,因为属性无法添加每个角色给与提示,就重新修正了地图属性。这个周边区域划分,玩家可把图片保存下来,看颜色点找属性位置占领就行。这个中心区域,属性涨幅是周边的3倍。【还有添加各地特殊招募伙伴与试炼】以上都是招募特殊伙伴。【其他内容】以上是时空杀戮场【鬼族入侵】与【全面战争】
建议在自定义地图加一个自定义技能的模块
有些技能很强有些很弱,感觉需要综合一下。顺便给我的第一张图推荐一下,ID 106191。我认为这个图比较适合新手玩玩,没有做很多触发器不会太复杂(绝对不是我做不出来),地图和官图一样,只是多了个BOSS,预计结束回合在60-80之间吧(我打的困难难度70多回合结束的)。大家有啥建议也可以发在评论。
《军团战棋英雄时代》玩家地图征集活动获奖名单(奖品已陆续发送,没有到我这里登记的玩家在明年3月之前还是有机会可以来领奖的)
活动从7月到12月底经过了特别长的时间,很多玩家花了不少心血在制作地图上,因为这个是在tap上的活动,所以游戏内还有很多优秀的地图并没有在这个获奖名单里,感谢大家的付出,可能明年还会在出制图的活动,然后还是希望大家可以多参与到类似的活动中来。然后在说一下获奖的小伙伴,有些参与这个活动的玩家自己的地图在游戏内并没有找到,希望获奖的玩家把自己的地图重新上传,然后加我QQ:80969493,我会更新地
【地图征集】地图名称:新三国2.3,文明崛起V1.0-V1.4系列,地图的介绍之前都有帖子发过了,在这儿就是报个名
膜拜逍遥大佬
我是军团战棋骨灰粉丝了,从军团1刚开始出来就开始玩,虽然不是什么大佬,因为我非常讨厌研究数据,一打五天堂通关以后就没有玩过普通的一直在自己做图玩,所以我十分清楚做图有多么麻烦,我自己做图都是先随机生成然后改英雄技能数据,调整地形城市分布这么简单都要花我好几天时间,更别说后期处理平衡什么的了,也尝试过一点其他玩家分享的图,说实话没有一个玩过10回合,大部分都是换汤不换药,玩法上面没有什么太大的差别前
系列触发事件过程与文本集合
ˇ繁星ˇ一、通用事件〔1〕黑市系列事件触发方式:【在ˇ中立英雄ˇ界面购买ˇ科技ˇ单位ˇ黑市ˇ】在ˇ黑市ˇ开放期间,可以购买其它ˇ科技ˇ1.隐士的教诲【为英雄单位增加新的ˇ主动技能ˇ】【文本集合】二、阵营事件〔1〕奇异阵营1.选择剧情分支,购买科技ˇ饥渴的呼唤ˇ中立的ˇ银齿将军ˇ,ˇ寒雨将军ˇ和ˇ地伦将军ˇ会分别在40回合,50回合和60回合的开始,出现在地图右上角并伴随着他
关于宠物小精灵3.0设定...
因为涉及要素过多,新开一个帖子。之前的2.0版本中,已经设计了58个独立的精灵,同系扩展为240个。目前新的设计计划是50-70个独立精灵,根据异体(调整为形态)情况扩展总数。地图的小精灵总体设定:小精灵分为主体和异体。主体:主要玩法,可以融合和进化(如果时间足够的话)异体:概率性捕捉到的精灵,一般比主体厉害,但是不可融合和进化。(这么设计是为了解释部分强大精灵的存在以及保留之前论坛