松鼠粉来讨游戏了。强烈希望边开启测试边做更新。steam的部落与弯刀我也一直在玩(前两天鸽了一次更新哈哈被我发现了吧)半年等太久了。度日如年啊。
因为很多天前有事,我没注意出测试版,等到注意的时候,就只剩下几天时间了我赶紧开玩,一玩就停不下来,但是玩着玩着,竟然就停服了好难过啊!!!我还没通关,好像也没云存,就没了。然后就是听到要半年更新,你丫知道我等了多久么?内测没抢到,开放测试又错过时间,难过啊!!!我强烈建议边更边玩。或者再开个测试。游戏测试期间据说是不用交税也不用啥啥的。你可以搞个赞助!!!!你给我们游戏玩我们不花钱,但是可以赞助
一个小小的玩家致製作者们的建议
我是搞数位媒体的,所以在此提出一些小小的建议,希望贵工作室能看到我的建议。如果我有什么说的不恰当的部分,还请海涵。我建议贵工作室可以在继续开发游戏的同时,开放未完成版进行测试。毕竟一款游戏除非是颇有口碑的系列作品,或是拥有极高的知名度,不然通常只要超过三个月没人玩,之前的累积起来的人气和热情能剩下三成就已经很不错了,更何况是闲置半年。而如果是在创作期间开放未完成版,不但可以尽量避免人气的下降
其实这款游戏吸引我的就是战斗方式,至于其他的部分完全可以有其他类似游戏替代,不过还是要吐槽下,为啥不能将侠客学会的武学逆向变成秘籍?
玩了一天突然发现测试时间到了,有点难过
建议还是直接开放买断再更新,目前来看人气足够了,大部分玩家也愿意购买,但是半年后就不好说了
我想继续玩!
之前我玩的那个版本停用了,在哪里能找到没停用的版本呐?好不容易才当上了掌门的,还没过过瘾。
没的玩就挑刺吧,想起来什么补什么
1.背景板可以适度动态,举个例子,比如刚回门派是一片萧条景象,随着声望银两门派稳定的增加整个背景板鲜活生动起来,可能对小工作室要求有点高,但是是一个努力的方向。2.关于人物互动,可以设置一些较深度的互动模式,比如有关江湖势力,南北,河洛,可以按照自身声望和友好度触发专属互动剧情,而不是单线的主任务线和无关的其它线。副任务线可以以对话或者其他形式出现在主任务线中,增强互动。各势力之间随着主任务线的
希望能先买先玩
如题,希望能先买先玩,后期加更新。钱高点都没事,比如三四十、四五十。希望能得到采纳
模拟江湖需要提防抄袭,保护版权
模拟江湖需要提防抄袭,保护版权游戏大火之下必有抄袭,现在游戏制作缺的不是我是技术而是一个新的思路,抄出于蓝而胜于蓝的例子还少吗,你知道我在说什么吧,为此我感到忧心忡忡。半年后就是另一个世界,不要提什么小体量,轻度,小厂商,就是因为这些因素人家才能肆无忌惮的下手,大公司你碰瓷试试。我记得曾经拥有傲娇资本的多多自走棋就死在了更多有骄傲资本的大公司下,一度玩法自信,一度以小厂商假设服务器困难作为借口