个人观点
其实我觉得改成3d有点劝退。我很喜欢玩养成类游戏。模拟江湖三测的时候给了我一个很好的体验。最近关了我找不到玩的去体验了一下侠客风云传。单人养成模式两天就通了。然后重开触发其它线的剧情。但整体来讲我觉得模拟江湖能更给我新鲜感与持久玩下去的动力。 以前玩过修仙类门派养成好像叫武动乾坤什么修仙的 也是招募弟子培养门派。但因为是单人制作的独立手游测试 。内容太少。 模拟江湖类型与模式是很新颖的。而且我相信
想玩
求把原先的版本先放出来,满足一下我们,也可以减少一些黑帖
刚看了几天前松鼠官方贴,有几点想法:1、强烈希望官方能借鉴《天下霸图2》的部分内容,包括门派建设,武学机制,打斗模式及视角,经济体制以及世界NPC的逻辑等等。师夷长技以制夷。2、先走steam的方针是对的,毕竟投资方更希望短期投入就能有回报,松鼠本身也没到暴雪那样可以无限拖的却热度不减的级别,至于后期移植手机端,只能说希望能数据互联。3、看简介几乎已经是重新设计的样子了,有点欧美游戏开发设计
汉家江湖忠粉,期待保留高自由度、技能comb、门派奇遇,另外可以增加自定义传功、羁绊晋升、组队竞技pk
一点点建议,武学伤害应该和武器种类挂钩,剑法就得用剑,弓术就要用弓,拳法就拳套,不然谁都是玄铁剑
一点点建议
本人游戏也就随便玩玩,就玩到出新手村1.游戏内容极度不完整,说是半成品,还高看了。根据你们的简介,你们完成了1/10了吗?TapTap上官方最早的帖子,在19年开始,意味着一年多甚至更久的时间,你们完成了1/10的内容。你们想10年磨一剑?恕我直言,再过一两年,这个游戏可能直接被砍掉2.氪金方式,你们想怎么来?是像汉家江湖一样呢?还是月卡之类的?传承点数已经限制住了你在游戏里面塞商城,两个有点
我觉得其实还是可以让玩家一边玩一边更新,也更容易赵出游戏存在的漏洞,之前官方帖子说要半年才能再接着出,我觉得半年太长了,会减少玩家数量。
怎么下载,还是游戏还没有出,我这只能预约
希望加入阵法。
建议加入阵法系统,在战斗中点击阵法,即可结阵,可由玩家自创阵法,由3名以上内门弟子组成,可获得属性加成,可获得特殊效果每名弟子将在指定范围内活动,保持阵型,阵法可移动,目标可脱离阵法,任意阵法弟子被击败就破阵。可以让战斗可多变化,更富趣味。
希望看到这个帖子的尊重游戏的的都能举报这个盗版越说越气,大家都是热爱这款游戏的人,望大家可以理解