建议官方玩下Steam的Age of Decadence
你们的游戏和Age of Decadence这个游戏比较像,纯英文的游戏,文本量巨大,自由度更高,你们可以学习一下。
看到模拟江湖,汉家江湖我也玩了,不过弃坑了,就是模式太多,还有剧情杂,总体体验不高,像那个走格子,个人是不怎么喜欢。模拟江湖测试体验感觉是非常好的,但是全部推翻重做,那大数玩家弃坑也不远了。擅长模仿游戏的商家不少
看过模拟江湖的重置方案后我的看法
看过这个重置方案和原游戏的对比之后,我觉得还是非常值得期待的,但是我也不希望这种重置的游戏在重蹈之前混乱的无序的游戏风格的覆辙,所以我在这里就多写一点。现在中国游戏还处在一个比较原始的阶段,没有一个主心骨的思路,所以这个游戏虽然很有潜力,但是做出来的往往都是零碎的不成体系的,所以如果要更进一步的话,我觉得重点就在于成体系这三个字身上。那种线性剧情的游戏是最原始的游戏方式,因为如果你是零散的游戏
咕咕,咕咕咕咕咕?
咕咕咕,咕咕咕咕,咕咕咕咕,咕咕咕咕咕?
作者你好,在这里提出自己的看法,希望您可以将游戏做的更加的完美,有更多人可以喜欢您的作品这里不聊模拟江湖,是因为我喜欢从一个中立的角度去分析问题。现在我们先聊一聊现在比较火的游戏,比如说腾讯的王者荣耀和QQ飞车。这是两款经历了游戏市场考验的游戏,为什么是他们可以通过市场考验的,这或许是一个值得我们思考的问题,我认为,这些游戏太简单了。比起英雄联盟和QQ飞车端游,这些真的都太简单了,而且上手还比
把老版推翻重做?吊,我为了老版等了这么久,重做我预约到现在。真牛。你还是别做了直接把老版发出来吧
真的是太强了,测试完了玩家满意你们自己不满意,之后千万别说自已要负责还努力过了,结果玩家不买账,游戏是玩家玩的不是你们自己玩的,没明白测试了什么,就好像厨子炒了盘菜客人说好吃,然后厨子拿了回去又放酱油又放奶酪,客人不喜欢还要说自己是在对自己的作品负责,你们做游戏是为了自己还是为了玩家
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光看公告的发布
做出来的优化其实不少了~1.说完美玩家的痛苦快乐这一点最明显的体验就是新手村了。我觉得可以直接增加新手村剧情我的意思是奖励支线之前测试时候新手村会有最优奖励攻略,如果能使最优奖励消失呢?比如之前无非是刷钱,拿老和尚给的功法,和小三子的轻功,然后用足够的武力打败狼人拿到传承点这四点。比如新加入一些同品质武学或者和武功但是属性需求上与之前两本不同,可以是坦克型内功啊或者一个强力饰品之类的,但是拿了就
各位期待这游戏的进来看看
一起在论坛留帖子,让松鼠发一下现在游戏到什么程度了,是真的期待