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【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.1 已上线!
各位陛下,v1.2.1 更新来啦!这版针对大家反馈最多的财政问题做了一次精准修复:很多陛下反馈——前期国策、决策都平衡得好好的,一到后期收益却一点点往下掉,哪怕所有属性拉满、给钱的政策全点了,每回合还在被扣钱,国库几百万两硬生生被扣光。经过排查,元凶找到了:国策的效果被"难度系数"偷偷放大了——后期花钱的国策支出最多被放大 2.6 倍,而赚钱的国策收入却被缩水到 65%。你点"给钱"的政策,实际
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.2.0 已上线!
各位陛下,v1.2.0 更新来啦!这版是一次平衡性大改,源自玩家反馈的三件大事:扳倒魏忠贤之后没挑战、任命大臣收益太夸张、民心军力 10 点和 100 点感觉没区别。这版让大明的江山真正"有呼吸"——数值有感知、军事有时序、大臣有分寸! 大臣收益全面削权• 大臣能力收益大幅下调:军力/朝政系数 0.05→0.02、户部银两 0.1→0.04——季收益上限约降 60%,大臣从"印钞机"变回"稳定
《崇祯模拟器》v1.1.7 已上线!
各位陛下,v1.1.7 更新来啦!这版重点修复了首章魏忠贤线的几处卡关与节奏问题——扳倒九千岁的时机更从容,事件不再被弹窗挤掉,奏折也不会莫名其妙提前"闹事"了! 首章剧情调整• 阉党独大结局时间从第8回合延长至第10回合——扳倒魏忠贤的窗口更宽裕,不再"刚布局完就被判死"• 锦衣卫页面的人物倒计时提示同步更新为 10 回合 扳倒事件不再被"挤掉"• 修复:暗中布局完成、威望/朝政/文官
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.1.6 已上线!
各位陛下,v1.1.6 更新来啦!这版重点修复了云存档——之前部分环境下存档上传/同步会"没反应",现在全面修好,进度再也不怕丢! 云存档全面修复• 修复云端存档接口调用异常($native_handle 报错)——存档上传、同步此前在部分环境下完全失效,现已恢复正常• 进游戏自动同步:打开游戏到标题页即自动从云端拉取存档与天命数据,无需手动操作• 存档上传自动覆盖云端旧档,不会产生重复存
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.1.5 已上线!
各位陛下,v1.1.5 更新来啦!这版重点调整了事件触发机制和数值显示,并补全了锦衣卫、征战、大臣系统的说明——让每件事都有据可查、明明白白! 事件系统大修(不再"黄河月月决堤")• 修复"每回合必出黄河决口 + 京师地震"——重大天灾现在有冷却:黄河约2.5年一次、地震约2年一次,其他灾害也不再密集轰炸• 同一天灾触发后短期内不会反复出现,普通事件近期不重复,事件多样性大幅提升• 事件池
每回合固定水淹加地震
固定减90万,谁来了也救不了国库,这京师的人都震成沙子了,老档这bug不修真玩不下去了。
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.1.4 已上线!
各位陛下,v1.1.4 更新来啦!这版主要解决存档和云存档的问题——以后退出游戏、换设备都不用怕丢进度了! 存档系统升级• 存档位分成两种:自动存档位 + 手动存档位• 每回合开始自动保存到自动存档位——中途退出或闪退,下次打开从该回合开头继续,进度不再丢• 首页「继续游戏」现在可以选择自动存档或手动存档位(之前只能选手动存档)• 顶部新增「 退出」按钮,退出前会弹窗确认,防止误触丢档
【更新公告】《崇祯模拟器》v1.1.3 已上线!
各位陛下,v1.1.3 更新来啦!这版重点处理了大家反馈最多的三件事:奏折太多、魏忠贤剧情奏折老是不出现、季度结算"莫名"扣属性。都改好了,往下看! 奏折系统调整• 每回合基础奏折数量维持 4~8 件• 点亮任意一个减负国策(精简机构 / 奏折减负 / 时效改革),奏折数量就固定减到 2~4 件,点再多也不会继续往下减• 修好了开局一次蹦出 9 件奏折的问题——剧情奏折不额外增加数量 魏
游戏BUG反馈贴
当前游戏还处于测试版本,游玩中遇到任何问题都可以在此贴下回复,非常高兴能收到您的反馈和建议!玩家攻略交流群:631709265
更新公告 v1.1.1
更新公告 v1.1.1🎯 核心更新:解决天灾人祸频发问题问题游戏后期灾难事件过多,正面事件太少解决方案新增18种积极事件:覆盖民生、经济、文化、外交等七大领域动态权重系统:勤政度越高,积极事件出现概率越大算法优化:加权选取代替纯随机,灾难事件不再"连珠炮"后期自动调节:游戏进程推进后,灾难触发概率自动降低效果后期积极事件占比大幅提升,不再只会面对天灾人祸🐛 Bug修复问题