指挥官们,最近不少人在双子星面前交了学费。打不过不丢人——不知道速射机制怎么算的,谁去谁交学费。这篇把战斗系统掰碎了讲:每回合发生了什么、伤害怎么算、护盾和结构到底谁在扛、速射又是怎么"点名"你的。看完这篇,你会重新审视自己的舰队构成。【一条铁律:战斗没有先后手】一场战斗至多 6 个回合;每一回合,双方同时开火——不存在"我快我先打";更反直觉的是:这一轮被消灭的一方,它本轮的火力仍然全额生