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这玩意开启了,有啥效果?
这个混乱的传送门有啥用?我开启了,转一圈都没找到这个传送门,有没有大佬知道?地图是一年后(恐惧宫府)
@青青茜茜
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海洋时代贸易路线攻略
有很多小伙伴都不太清楚每天怎么贸易,在群里到处问,我就简单出个贸易攻略把,我考虑的是综合利润计算,时间,来回总利润,已经把税收跟路费考虑进去,按照利润分个等级,如图[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@青青茜茜
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终于熬到仙君
接近2.7W年,终于熬到仙君了,真不容易啊,留贴庆贺下[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@青青茜茜
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《星际开拓者》3.1.3 前瞻:侦查有深浅
指挥官们,这一版把「侦查」做深了。
【第一件事:侦查有了深浅】
以前侦查是"一眼看全":派几艘侦察机过去,对方的编成、战力、带了多少资源,全都摊在你面前。
现在情报分成了几层:
先认出对方是谁(势力与危险度);
然后是携带资源的概略值;
再是携带资源的精确值;
最后才是完整的敌方编成与战力估值(火力 / 护盾 / 结构)。
你能看到第几层,取决于两件事:你和对手的间谍技术差多少,以及你一次派出了多
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.4前瞻:空地被占满?现在可以拆了
指挥官们,这一版只做两件事,但都是被念叨很久的:
【第一件事:新增「摧毁建筑」——空地不再是被卡死的死结】
以前的局面很尴尬:殖民地空地被占满,而能增加空地的「地形改造器」又需要纳米工厂 1 级 + 聚变能量技术 12 级才解锁——前置没研究到位,就既加不了格、又腾不出格,只能干等。
现在星球信息(概览页底部)多了一个常驻按钮「摧毁建筑」:
主星和殖民地都有,就在「放弃殖民地」左边(母星没有放弃按
官方
@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.1:发展更快了,野外也换了新规矩
指挥官们,这一版我们没加新玩法,而是把经济重新算了一遍——因为有一件事必须先说清楚:发展和收获,得用同一把尺子量。
【第一件事:四座矿场,产出翻到 4 倍】
金属、晶体、重氢、诺里乌姆,四座矿场的产出全部提升到原先的 4 倍——已经建好的矿场立刻生效,不用重建、不用等待。
中期的「升一级矿要等好几个钟头」会明显缓解:你翻开游戏的那一刻,它就在以更快的速度堆资源。
【第二件事:野外收获,跟着你的产能
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.1.1前瞻:碎片第二个去处,引力线看得见尽头
指挥官们,这一版的关键词是「补上」——补一条长线,补一笔算错的账,补几条只写在纸上、其实没生效的加成。
【第一件事:碎片的新去处——暗物质转换技术】
蓝图碎片此前只有一个出口:逆向工程实验室。这一版给它开了第二条路。
「暗物质转换技术」在研究页(需在母星发起)。它消耗蓝图碎片与常规资源,逐级推进,做的事很单一也很实在: 每升一级,都把「引力技术」下面那道能量门槛往下压一段。 20 级拉满,引力 1
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0 前瞻:开疆拓土——你的帝国,不该只有一颗星
指挥官们,扪心自问:母星经营得再好,你的"帝国"是不是也只有一座城?
下一个大版本 3.0「开疆拓土」,把疆域这个词第一次真正交给你们—— 多星球殖民 上线。
【殖民船就位:新星是个盲盒】
造好 殖民船 ,在星图上寻找未被占据的星位,带着启动资源出发;
新星的 温度与空地,抵达那一刻才揭晓 :近恒星的星位炎热但逼仄,远恒星的星位冰封而空旷,温带星位是风水宝地——开殖民,就是开盲盒;
不满意?放弃它
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@且吟且行
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《星际开拓者》3.0.3前瞻:回馈与加速,都按明面上的规则算
指挥官们,这一版没有新玩法,我们做的是校准尺子——把两条写得不够清楚的经济规则,摆到台面上。
【第一件事:钻石回馈,只认母星建筑与帝国研究】
升级建筑会返还钻石,这条一直没变。问题出在殖民地:殖民地的第一轮建筑造价极低、耗时极短,配合「放弃殖民地」重建同一颗星,理论上可以一直套取回馈。
现在规则写清了:回馈只认「母星建筑」与「帝国研究」。母星没有拆除功能、等级只增不减;研究属于全帝国,殖民地发起的
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@且吟且行
《星际开拓者》正式首发:从一颗行星开始,经营你的星际帝国!
指挥官,欢迎归队。
《星际开拓者》是一款纯单机离线经营的文字策略游戏。这一次首发,我们把两个迭代一起带给你:v1.0.0 打磨完成的「经营层核心玩法」+ v1.0.1 全新上线的「暗物质商城」。现在下载,一个包就能体验完整内容。
我们想让你在通勤、睡前、午休的碎片时间里,慢慢经营一支属于自己的星际势力——不逼肝、不氪金、不强制在线。
关于这款游戏
你是星际殖民集团的指挥官,从一颗初始行星起步,建立
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@且吟且行
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