这段话意思就是以后会出针对多种属性伤害的玄络,但是需要侠客投入氪金资源。但是在这个系统出来之前,侠客本来就不需要练这种东西和去打轶闻,这样的玩法完全是没事找事做。我任何一种属性伤害都不想去克制,整天想着如何去克制别人干嘛呢?放置江湖是1v1游戏,而且还是操作有上限的1v1游戏,不是那种精灵对战养成游戏,也不是moba游戏。策划,我想问你觉得在1v1游戏搞这种克制公平吗?这就像剪刀锤子布,我就乐意
各位少侠我又一想法。那就是每转传承等级要求都下调到600级,打得过传承boss就传承,打不过就继续挂。
为什么珍品阁没有风暴进行曲了?因为打轶闻不用风暴就会很坐牢,懂吗。隐脉就是要你们必须手打轶闻,然后如果侠客想要打得快一点就必须要获取风暴,现在想要风暴就得去氪香囊或者拿天机令兑换,换了风暴就换不了其他武学了,侠客想要其他武学也要去氪香囊,限制了氪金武学免费获取途径,增加对氪金武学的需求,这样氪香囊的侠客才会越来越多。谁叫侠客在当时珍品阁还有风暴进行曲的时候不去换呢?
目前放置江湖获得难度最高的武学。这些武学包括探花飞刀,灵羽一指,将行破恶钩,阎罗刺魂针法,这些不能在氪金活动兑换,有钱也买不到,只能通过挑战收集残篇或者天缘奇盒元宝购买残篇集齐获得
放置江湖一些需要蹲守购买或兑换的道具。家园主城商人:碧月三清垫(6000银票)家园主城掮客:阳口悬钟、高门大户(50000银票)黑市商人:欧冶子手录3-4,7-8(400元宝),锻造入门(10000碎银),冶兵初解(50元宝),锻造实录(50元宝)
为了维持以前的喝茶体验,侠客需要准备越来越多的武学,肝越来越多的系统,放置江湖真是越来越好玩了😃😂🥰😁😋
侠客囤货究竟有什么用。屯潜能丹静心丸这些道具对于:内功全部已经1100的侠客,作用下降一档。江湖武学残页全部达到解锁+双陪练数量要求的侠客,作用又下降一档。江湖武学主动全部练满的侠客,作用几乎降到零。现在这些新系统没有一个是用到以前的资源的,如果作用降到零,那江湖换物节就彻底变成垃圾桶了。
放置江湖玩毒不是强势正统玩法。从天狼教被削弱,幽冥教万灵谷强度也没进上半绝学可以看得出来。
各位少侠我有一问题。在一众强力门派内功(化星,紫极,锻体,太极玄阳)都被削弱过的情况下,现在武当的太极玄阳是否仍然是最突出的那两个。
放置江湖真是越来越玩不起了。一直在加肝加氪,付出得越来越多却没有收获,侠客在各种修炼中无法脱身,不是说不能喝茶,是没修炼好不愿意喝茶。