<恶魔设计伙伴>负伤流设计
大家好,我是魔偶王当前环境里我认为随着新种族的出现,种族之间其实出现了不少的平衡性问题,旧时代的种族和新种族之间的科技差太大,人类·兽人和恶魔就是典型最早通过反复打出,来滚身材的传统打架流种族,这样的手段在海翼和天使这种特化全能型种族面前显得笨重,虽然目前我认为比起恶魔,更需要做出更改的宗族无疑是人类和精灵。但这次是恶魔设计所以我姑且提供一些恶魔种族的建议吧,故所周知,恶魔的流派无疑就是两个,
恶魔伙伴设计
众所周知,恶魔胡起来,不会缺经济能力和数值,但是机制落后,打到后面上限不高,只能用法术轰炸或者转生天使去补上限。我的想法比较纯粹,我想要一个能撑高恶魔上限的角色,但是不会有检索能力,检索能力圣典已经够强了,定位会重叠。深渊之主:塔尔塔洛斯等级:1种族:恶魔价格:巨龙技能名称:恶魔封禁:消耗3点血量,选中己方场上一张恶魔棋子,本回合无法攻击,受到伤害对随机敌方棋子造成此棋子攻击力的伤害,
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔金币恶魔 3级铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1..银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3.恶魔巫师 4级铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
4星暴食魔女设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
狼人对决恶魔设计稿
恶魔之子——达米安(Damian)人物背景:恶魔之子背景 他是深渊君主与光明祭司的禁忌之子,生来便背负着血脉的诅咒。红发如火,却缠绕着焚尽一切的暗焰,赤色瞳孔里翻涌着炼狱的余烬。 自降生起,天使族便视他为异端,欲除之而后快;恶魔族群则鄙夷他流淌的半天使血脉,将他驱逐于魔域之外。他踽踽独行于三界夹缝,右手紧握净化圣火,左手召唤噬魂鬼火,在善恶的边缘挣扎。也没有小伙伴与他一同长大,也导致他只
恶魔伙伴设计:转生魔女
图片源自 大师模式卡牌:复生魔女设计思路:恶魔的常规玩法常常出现拥有高额属性,但却因为没有特殊效果而缺乏战斗力的情况,想要找到转生契约转移属性,但是法术牌的获取并不稳定,希望可以设计一个恶魔改善恶魔玩法的这一缺点。伙伴星级:六星伙伴种族:恶魔伙伴属性:6/6伙伴技能: 标准版本:打出:移除左侧的伙伴,然后获得其所有额外属性。 银色版本:打出:移除两侧的伙伴,然后获得其所有额外属性;出
【恶魔伙伴设计】异髓魔王
(前排提醒:该角色原画来自wor第二魔王贪婪。角色其他内容由寒人才喔自主设计。)【角色背景】★异髓魔王是以死亡滋养的贪婪恶魔,它收集痛苦与折磨,转化为象征死亡和枯萎的异髓,在“吃饱喝足”后引爆肉体,为生灵浇灌血肉之力。【角色信息】★商店等级:4★角色数值:7/6★角色能力:被动:获得该伙伴的本回合准备阶段中,异髓作为你的替身承受所有致命伤。打出:自己获得本回合积累的所有异髓。获得三
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒种族:恶魔属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9星级:⭐⭐技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
恶魔伙伴设计(第二期)
采用的是《狼人对决》大师模式的图片 姓名:黑暗之主玛拉等级:⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 种族:恶魔 属性: 基础版本:20/8 银色版本:40/16 金色版本:60/32 额外属性:贯穿购买所需:3魂石技能介绍: 基础版本: 每当你的恶魔伙伴获得属性时,则自己获得+5/+5。 银色版本: 每当你的恶魔伙伴获得属性时,则自己获得+10/+10。 金色版本: 每当你的恶魔伙伴
【恶魔伙伴设计】第二弹
【人面青蛙】三星,2/9角色能力:你的伙伴受到来自友方的伤害后,追加一点真实伤害。(真实伤害:无法复原的伤害,因此触发的技能效果永久保留。该伤害不致命。)(升级品质技能不变)角色介绍:曾经是某位受到诅咒的王子,迫不及待地向恶魔许愿恢复自己的面庞。角色定位:负伤流辅助卡使用说明:弥补了恶魔负伤流无法大量保留属性的遗憾,但要配合特定伙伴使用,如恶魔统领和恶魔战士等自伤伙伴。【邪恶灯神】五星,