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我想提几个建议1、魔药系统制造魔药时老是点到药品。(药品太大,挡住按钮)2、魔药系统的动物材料数量上限。挖坑时动不动就已达上限,屏幕上面一直弹出红色字体。3、魔药系统变真剂的使用很麻烦。要划好多下。4、远古试炼能不能把没有打过的词条标记一下。很多都是卡在九十多。5、既然可以在商人那里买东西,为什么不能卖东西给商人,换取钱币,增加金币获取渠道。6、UI布局可以改善一下7、魔药使用完没有时间显示。8、(无关紧要)490到500层那里,死了会显示速度和时间,通关了却没有,我想看看用时什么的😁同意我说的,就点个赞吧!😂(骗赞)
建议弄个训练场,弄点木桩啥的,可以测试天赋武器
强烈要求把那个龙小怪的移速减慢 ,不然太容易暴毙了
S7人物BUFF建议
屏幕上左侧空白区,平时领取放逐碎片,月卡的200钻,每周的100铲的地方。可以将这些东西全部放入活动里领取,既填补了活动过于空白的样子,又省出来一块区域。人物头顶上的buff,屏幕左侧增加屏幕右边三角形。点击三角形,弹出类似于药水界面的侧边栏。里面显示buff剩余时间,buff层数。召唤物的buff也在里面显示。这样人物和召唤物头顶上都会很清爽,也能让游戏更加流畅。而且不用总是去看药水
新赛季能不能让老玩家有参与感啊?
比如增加楼层挑战之类的,试炼boss塔,每一关都有专属装备掉落……多点玩法吧,每日签到,增加用户粘性。还有公屏聊天,月卡多点奖励吧,45一个月就200钻…
运送能不能也出个加速按钮,NPC跑太慢跟爬一样
RT
最后亮那一下意义在哪!手动艾特老李头😅
我建议一点,就是能不能搞一个幽灵出售系统,1级就1点能量,2级就2点能量,以此类推。50点就能换一个6级的,这样可以让幽灵可玩性更高。
希望傻强看得到,每次打完最后一个矿,或者boss的时候亮一下!特别晃眼!那玩意能不能取消啊!大半夜玩个游戏整一个都是暗的!然后突然一亮!眼睛造不住啊😅😅😅
矿场减负矿场慢慢挖到2000层,每一把花的时间越来越多,感觉用时间算的话收益并没有多什么,2000层矿物一把有150个,一个地图就是5到6个,算下来加上只有小怪的图就得跑40到50个图,一个图用时1到2秒,就得1分钟多,矿机一个图就一个矿机,20个矿机最少也得30张图。修改意见:希望矿区楼层增加收益不是通过增加矿物或矿机数量来,而是通过增加单个矿物或矿机的产出来增加收益,保持收益的情况下减少每局时长,这对玩家和游戏都好,在相同的时间内也能更多回收玩家金币,玩家游戏体验更好,建议每把时间控制在30到40秒